Erstellen einer Nachbarschaft ohne Maxis-Townies

selzi am 2. März 2008

Ist Euch schon mal aufgefallen, dass in jeder Nachbarschaft, die Ihr neu erstellt, dieselben Maxis-Townies (Manuela Bretz, Maxim Hilgers und wie sie alle heißen) herumlaufen? Könnt Ihr das Hausmädchen Katharina Landgraf und den Lebensmittellieferanten Manfred Wolosenko absolut nicht mehr sehen? Dann ist dieses Tutorial was für Euch, denn es zeigt Euch, was Ihr tun müsst, um diese Standard-Townies und -NPCs ein für allemal loszuwerden und neue, frische Townies zu bekommen. ;)

(Die folgende Anleitung wurde teilweise von SaraMK @ MATY und Jordi @ MATY verfasst. Ich habe diese Teile lediglich ins Deutsche übersetzt, der Rest ist von mir. :) )

Alle die von 1. bis einschließlich 9. beschriebenen Änderungen wirken sich nicht auf bestehende Nachbarschaften aus.

1. Hauptspiel

Keine Schönsichtingen-Townies und NPCs mehr

Wenn man eine neue Nachbarschaft erstellt, fügt das Spiel automatisch alle Townies und NPCs aus Schönsichtingen dort ein. Diese Charaktere liegen in einem sogenannten Template-Ordner, d. h. wird eine neue Nachbarschaft erstellt, werden dort Kopien aller Townies und NPCs aus Schönsichtingen angelegt. Man kann allerdings diesen Template-Ordner so modifizieren, dass er keine Charaktere mehr enthält - dann ist jede neue Nachbarschaft von Beginn an leer. Und das geht so:

- Lade folgende Datei herunter und entpacke sie: Leeres Template für neue Nachbarschaften
- Öffne folgenden Ordner: “C:/Programme/EA Games/Die Sims 2/TSData/Res/UserData/Neighborhoods”.
- Erstelle ein Backup des Ordners “N001″, z. B. indem Du die Datei zippst oder sie kopierst und in einen anderen Ordner wieder einfügst.
- Gehe in den “N001″-Ordner. Lösche die Datei “N001_Neighborhood.package”. Gehe außerdem in den “Characters”-Ordner und lösche alles, was darin ist.
- Kopiere die soeben heruntergeladene Datei “N001_Neighborhood.package” in den Ordner “N001″.

Fertig - Bye Bye, Georg Burelli & Co.! :) Wie Ihr neue Townies erhaltet, werdet Ihr weiter unten in diesem Tutorial erfahren.

2. Wilde Campus-Jahre

Keine Standard-Studenten mehr

Findet Ihr es nicht auch bedenklich, dass jedes Mal, wenn Ihr Eurer Nachbarschaft eine Universität zuweist, dieselben Studenten dort herumlaufen? Könnt Ihr Kevin Bähr und Britta Arrogant nicht mehr sehen? Dann könnt Ihr Eure Unis ebenfalls von den Maxis-Studenten befreien, wenn Ihr folgendes tut:

- Lade folgende Datei herunter und entpacke sie: Leere Templates für “Nightlife”-Downtowns, “Wilde Campus-Jahre”-Unis und “Open for Business”-Shoppingviertel
- Öffne den Ordner “C:/Programme/EA Games/Die Sims 2 Wilde Campus-Jahre/TSData/Res/NeighborhoodTemplate/”.
- Mache je ein Backup der Ordner “U001″ (Staatliche Sim-Uni), “U002″ (La Fiesta Tech) und “U003″ (Akademie Le Tour).
- Staatliche Sim-Uni: Gehe in den Ordner “U001″ und lösche die Datei “U001_Neighborhood.package”. Lösche außerdem den kompletten Inhalt des “Characters”-Ordners. Kopiere dann die soeben heruntergeladene Datei “U001_Neighborhood.package” in den Ordner “U001″.
- La Fiesta Tech: Gehe in den Ordner “U002″ und lösche die Datei “U002_Neighborhood.package”. Lösche außerdem den kompletten Inhalt des “Characters”-Ordners. Kopiere dann die soeben heruntergeladene Datei “U002_Neighborhood.package” in den Ordner “U002″.
- Akademie Le Tour: Gehe in den Ordner “U003″ und lösche die Datei “U003_Neighborhood.package”. Lösche außerdem den kompletten Inhalt des “Characters”-Ordners. Kopiere dann die soeben heruntergeladene Datei “U003_Neighborhood.package” in den Ordner “U003″.

Fügt Ihr Eurer Nachbarschaft nun eine neue Uni hinzu, sind die Standard-Studenten und -Professoren verschwunden.

3. Nightlife

Keine Standard-Downtownies mehr

Wird einer neuen Nachbarschaft eine Downtown hinzugefügt, laufen dort immer dieselben Downtownies herum. Sie haben zwar immer verschiedene Namen, aber man erkennt sie immer sofort. Wenn Ihr auch diese Standard-Downtownies loswerden wollt, müsst Ihr folgendes tun:

- Öffne den Ordner “C:/Programme/EA Games/Die Sims 2 Nightlife/TSData/Res/NeighborhoodTemplate/”.
- Mache ein Backup des Ordners “D001″.
- Gehe in den Ordner “D001″ und lösche die Datei “D001_Neighborhood.package”. Lösche außerdem den kompletten Inhalt des “Characters”-Ordners.
- Kopiere die in Punkt 2 heruntergeladene Datei “D001_Neighborhood.package” in den Ordner “D001″.

Ab sofort wird jede Downtown, die Ihr zu Euren Nachbarschaften hinzufügt, keine Downtownies mehr enthalten.

4. Open for Business

Keine Blauseidigheide-Standard-Townies mehr

Ihr kennt sie vermutlich alle - Gilbert Jacquet, Werner Tüller und so weiter - ebenso wie die typischen Open for Business-Townies, die in jedem neuen Shoppingviertel herumlaufen. Auch diese Townies können ein für allemal eliminiert werden. ;)

- Öffne den Ordner “C:/Programme/EA Games/Die Sims 2 Open for Business/TSData/Res/NeighborhoodTemplate/”.
- Mache ein Backup des Ordners “B001″.
- Gehe in den Ordner “B001″ und lösche die Datei “B001_Neighborhood.package”. Lösche außerdem den kompletten Inhalt des “Characters”-Ordners.
- Kopiere die zuvor Punkt 2 heruntergeladene Datei “B001_Neighborhood.package” in den Ordner “B001″.

Damit wird ab sofort jedes neue Shoppingviertel, das Ihr Euren Nachbarschaften zuweist, frei von diesen Standard-Townies sein.

5. Haustiere

Keine Standard-Haustiere mehr

Auch für die Tiere gibt es einen Template-Ordner, d. h. in jeder neuen Nachbarschaft laufen standardmäßig dieselben Tiere herum. Da dies recht schnell langweilig wird, könnt Ihr das Spiel dazu zwingen, in jeder Nachbarschaft neue Tiere zu erzeugen:

- Lade folgende Datei herunter und entpacke sie: Leeres Template für die “Haustiere”-Tiere
- Öffne den Ordner “C:/Programme/EA Games/Die Sims 2 Haustiere/TSData/Res/NeighborhoodTemplate/”.
- Mache ein Backup des Ordners “P001″.
- Gehe in den Ordner “P001″ und lösche die Datei “P001_Neighborhood.package”. Lösche außerdem den kompletten Inhalt des “Characters”-Ordners.
- Kopiere die soeben heruntergeladene Datei “P001_Neighborhood.package” in den Ordner “P001″.

Damit werden die Standard-Tiere entfernt und ab sofort neue Haustiere generiert - das betrifft sowohl die Streuner als auch den Adoptionspool der Tiere (d. h. das Tierheim).

6. Vier Jahreszeiten

Keine Familie Ottomas & Co. mehr

Bei der Installation von “Vier Jahreszeiten” werden jeder Nachbarschaft neue Townies hinzugefügt, was durch die folgenden Schritte verhindert werden kann:

- Lade folgende Datei herunter und entpacke sie: Leeres Template für die “Vier Jahreszeiten”-Townies
- Öffne den Ordner “C:/Programme/EA Games/Die Sims 2 Vier Jahreszeiten/TSData/Res/NeighborhoodTemplate/”.
- Mache ein Backup des Ordners “G002″.
- Gehe in den Ordner “G002″ und lösche die Datei “G002_Neighborhood.package”. Lösche außerdem den kompletten Inhalt des “Characters”-Ordners.
- Kopiere die soeben heruntergeladene Datei “G002_Neighborhood.package” in den Ordner “G002″.

Die nächste neue Nachbarschaft wird keine der alten “Vier Jahreszeiten”-Townies mehr beinhalten.

7. Gute Reise

Keine Standard-Einheimischen und -Touristen mehr

Wer die hässlichen Maxis-Einheimischen und -Touristen in den Urlaubsorten nicht mehr sehen kann, sollte vor dem Hinzufügen eines Urlaubsortes folgendes tun:

- Lade folgende Datei herunter und entpacke sie: Leeres Template für die “Gute Reise”-Urlaubsorte
- Öffne den Ordner “C:/Programme/EA Games/Die Sims 2 Gute Reise/TSData/Res/NeighborhoodTemplate/”.
- Mache je ein Backup der Ordner “A001″ (Takemizu-Village), “T001″ (Twikkii-Insel), “M001″ (Drei Seen) und “V001″ (Touristen).
- Takemizu-Village: Gehe in den Ordner “A001″ und lösche die Datei “A001_Neighborhood.package”. Lösche außerdem den kompletten Inhalt des “Characters”-Ordners. Kopiere dann die im 3. Schritt heruntergeladene Datei “A001_Neighborhood.package” in den Ordner “A001″.
- Twikkii-Insel: Gehe in den Ordner “T001″ und lösche die Datei “T001_Neighborhood.package”. Lösche außerdem den kompletten Inhalt des “Characters”-Ordners. Kopiere dann im 3. Schritt heruntergeladene Datei “T001_Neighborhood.package” in den Ordner “T001″.
- Drei Seen: Gehe in den Ordner “M001″ und lösche die Datei “M001_Neighborhood.package”. Lösche außerdem den kompletten Inhalt des “Characters”-Ordners. Kopiere dann die im 3. Schritt heruntergeladene Datei “M001_Neighborhood.package” in den Ordner “M001″.
- Touristen: Gehe in den Ordner “V001″ und lösche die Datei “V001_Neighborhood.package”. Lösche außerdem den kompletten Inhalt der Ordner “Characters” und “Thumbnails”. Kopiere dann die im 3. Schritt heruntergeladene Datei “V001_Neighborhood.package” in den Ordner “V001″. Kopiere außerdem die Datei V001_FamilyThumbnails.package” in den Ordner “V001/Thumbnails”.

Ab sofort sind alle Urlaubsnachbarschaften, die Du Deinen Nachbarschaften hinzufügst, leer. Das Spiel wird neue Einheimische und Touristen generieren - allerdings werden die Einheimischen nicht die korrekten landestypischen Klamotten tragen. Du musst sie daher von Hand umstylen - z. B. mit dem Insimenator oder Christianlov’s Clothing Rack!

8. Freizeit-Spaß

Keine Standard-Hobby-Clubmitglieder mehr

Bei der Installation von “Freizeit-Spaß” werden 33 neue NPCs sowie zwei neue Familien jeder bestehenden Nachbarschaft hinzugefügt. Um dies beim nächsten Mal zu vermeiden, gehe so vor:

- Lade folgende Datei herunter und entpacke sie: Leeres Template für die “Freizeit-Spaß”-Hobby-Clubmitglieder
- Öffne den Ordner “C:/Programme/EA Games/Die Sims 2 Freizeit-Spaß/TSData/Res/NeighborhoodTemplate/”.
- Mache ein Backup des Ordners “F002″.
- Gehe in den Ordner “F002″ und lösche die Datei “F002_Neighborhood.package”. Lösche außerdem den kompletten Inhalt des “Characters”-Ordners. Kopiere dann die im 1. Schritt heruntergeladene Datei “F002_Neighborhood.package” in den Ordner “F002″.

Die nächste Nachbarschaft, die noch keine Hobby-Grundstücke hat, wird ab sofort mit frischen neuen Clubmitgliedern ausgerüstet sein! :)

9. Apartment-Leben

Wie man die AL-Sims aus der Familientonne los wird

Wenn man “Apartment-Leben” installiert, werden sage und schreibe 89 Sims bei jeder vorhandenen Nachbarschaft hinzugefügt. Dies sind nicht nur die neuen NPCs wie Vermieter und Butler, sondern auch die Mitbewohner und Nachbarn aus den verschiedenen sozialen Schichten. Führe einfach die folgenden Schritte durch, um dies zu vermeiden:

- Lade folgende Datei herunter: Leeres Template für die “Apartment-Leben”-Sims
- Öffne den Ordner “C:/Programme/EA Games/Die Sims 2 Apartment-Leben/TSData/Res/NeighborhoodTemplate/”.
- Mache ein Backup des Ordners “E002″.
- Gehe in den Ordner “E002″ und lösche die Datei “E002_Neighborhood.package”. Lösche außerdem den kompletten Inhalt des “Characters”-Ordners. Kopiere dann die im 1. Schritt heruntergeladene Datei “E002_Neighborhood.package” in den Ordner “E002″.

Alle Nachbarschaften, die ab sofort das erste Mal nach der Installation von AL betreten bzw. neu erstellt werden, werden anschließend ohne diese 89 Maxis-Sims sein!

Möglichkeiten zur Gestaltung einer individuellen Nachbarschaft

Der Beginn einer neuen Nachbarschaft ist ein idealer Zeitpunkt, sich zu überlegen, wie die neuen NPCs und Townies aussehen sollen. Es gibt verschiedene Möglichkeiten, Eure neuen Townies zu verschönern und zu personalisieren:

- Default-Augen (gibt’s z. B. hier)
- Default-Augenbrauen (z. B. von sironasims)
- Default-Skintones (gibt’s z. B. hier)
- Default-Gesichter (gibt’s z. B. hier)
- neue Townie-Namen (z. B. von Jordi @ MTS2)

Frisch mit neuen Defaults ausgerüstet werdet Ihr Eure neuen NPCs und Townies nicht wiedererkennen. ;)

Neue Townies und NPCs generieren

Wenn Ihr die bisherigen Schritte befolgt habt, wird jede neue Nachbarschaft mit allen Stadtteilen komplett leer sein. Ihr könnt es natürlich dabei belassen und das Spiel nur die NPCs, die auch gebraucht werden, erzeugen lassen. Das Spiel wird auch nach und nach neue Townies erzeugen, je nachdem, wann diese gebraucht werden. Falls Ihr diesen Prozess beschleunigen wollt, könnt Ihr folgendes tun:

- Erstelle im CAS eine Familie, mit der Du spielen möchtest. Lasse sie auf einem Grundstück einziehen und klicke auf “Pause”.
- Gib im Cheatfenster “boolProp testingCheatsEnabled true” ein.
- Halte die Shift-Taste gedrückt und klicke auf den Briefkasten.
- Wähle “*DBG - FORCE Create Townies”. Ab “Vier Jahreszeiten” oder “Gute Reise” versteckt sich diese Option im Punkt “Neighborhood”.
- Ein kleines Pop-up-Fenster erscheint nun, das fragt, ob Du Townies oder Downtownies erzeugen möchtest. Wähle “Townies”, denn “Downtownies” zu erzeugen funktioniert hiermit nicht.
- Setze die Spielgeschwindigkeit wieder auf “normal”.
- Das Spiel wird nun sehr langsam laufen und 30 neue Townies generieren. Rechts oben wird eine Sprechblase erscheinen mit der Anzeige, wie viele neue Townies schon erstellt wurden. Nachdem 20 Erwachsene, 5 Teenies und 5 Kinder erzeugt wurden, kommt die Meldung “Finished making Townies”, die Ihr bestätigen müsst.
- Dieser Schritt kann beliebig oft wiederholt werden. Aus Erfahrung sollten aber 30 bis maximal 120 Townies für den Hausgebrauch genügen. ;)
- Wenn Ihr genügend Townies erzeugt habt, solltet Ihr den Cheat mit “boolProp testingCheatsEnabled false” wieder deaktivieren.

NPCs werden vom Spiel immer dann generiert werden, wenn sie gebraucht werden. Wenn Ihr z. B. ein Hausmädchen anruft und es noch keines gibt, wird das Spiel eines erzeugen. Genauso wird mit allen anderen NPCs verfahren.

Ich wünsche Euch viel Spaß mit Eurer super-individuellen Nachbarschaft, die wirklich absolut einzigartig sein wird! Fragen, die durch das Tutorial nicht ausreichend beantwortet wurden, beantworte ich natürlich gerne.

Abgelegt unter Tutorials | 81 Kommentare

81 Kommentare zu “Erstellen einer Nachbarschaft ohne Maxis-Townies”

  1. Vickyam 6. Mai 2008 um 16:15

    Hallo,

    der Link zum FS Template ist falsch. Er führt zu dem für GR.

    LG Vicky

  2. selziam 6. Mai 2008 um 16:57

    Hallo Vicky!

    Vielen Dank fürs Bescheid sagen - das werde ich sofort ändern! :-)

  3. teresaam 6. Juli 2008 um 13:06

    hallo selzi!
    wie kann ich denn verhindern, dass die 4jahreszeiten townies immer wieder auftauchen? ebenso die familie ottomas?

    lg

  4. selziam 6. Juli 2008 um 14:00

    Hallo Teresa!

    Oje, wieso habe ich diesen Schritt vergessen? :( Tausend Dank fürs Bescheid sagen, habe diesen Punkt nun im Tutorial ergänzt! ;)

  5. Vickyam 30. August 2008 um 21:57

    Hallo nochmal…

    ist schon ein Weilchen her….

    Ich hätte gerne gewusst, ob du weißt, wie man sowas selber machen kann. Jetzt ist ja AL draußen und ich möchte meine eigenen Nachbarschaften wieder Maxis NPC frei haben. Ich bin da zu ungeduldig, um zu warten..

    LG Vicky

  6. selziam 30. August 2008 um 23:07

    Hallo Vicky!

    Es gibt eine Anleitung von SaraMK, wie man sich selbst leere Templates basteln kann: http://www.geocities.com/saramkirk/nhoods/nhoods.html

    Dazu brauchst Du aber das aktualisierte SimPE: http://simpeforum.ambertation.de/sims2/SimPe-071x-Corkscrew

    Sobald es leere Templates zum Download gibt, werde ich die Anleitung hier ergänzen und die Templates verlinken! :)

  7. Vickyam 31. August 2008 um 07:46

    Hallöchen und vilen Dank.

    Ich habe aber noch eine Frage… vielleicht kannst du die ja beantworten.

    Ich habe gestern mal versucht, was passiert, wenn ich in einer neu erstellten Nachbarschaft einfach nur den Ordner Characters leere.
    Bis jetzt scheint es zu funktionieren. Alle Maxis NPCs sind weg und die neuen haben meine Gesichter.

    Doch wahrscheinlich ist das zu einfach, oder? Es gäbe ja nicht diese Anleitungen, wenn das so richtig wäre…

    Weißt du da genaueres? Kann man sich so sein Spiel zerschießen oder funktioniert es einfach nur nicht richtig?

    LG Vicky

  8. selziam 31. August 2008 um 14:00

    Hallo Vicky!

    Du hast Recht, das wäre wirklich zu einfach. Wenn Du die Character-Dateien löschst, sind die betroffenen Sims selbst zwar weg, aber nicht ihre Erinnerungen und Beziehungen. Ich hab sowas früher mal versucht und alle hässlichen Townies so gelöscht - und kurz darauf gab’s bei meinen spielbaren Sims dauernd Jump Bugs und andere Fehler. Ich denke, kurzfristig funktioniert das löschen, aber es ist nur eine Frage der Zeit, bis die ersten Fehler in der betroffenen Nachbarschaft auftauchen … :(

  9. Annaam 5. September 2008 um 07:15

    huhu selzi!
    Da komm ich her um mir die beiden Christine und Blossom abzu holen, vielen dank für die beiden Schönheiten :)und finde dein Update :)

    Freu mich gerade wie ein Honigkuchenpferd über das Templat *freu*
    Ich könnt dich knuddeln (es einfachvirtuell ma mach) :) Vielen vielen lieben dank fürs Tutorial!
    Nun kann ich endlich wieder bei meinen EZ spielen gehen *freu*

    Liebe grüße
    Anna

  10. selziam 5. September 2008 um 16:05

    Huhu Gwen!

    Danke Dir - hab mich auch wie ein Schneekönig gefreut, als ich das Template bei MATY entdeckt hatte! Dann lass uns doch zusammen mal Giggy von MATY knuddeln gehen, der/die das leere Template für uns gemacht hat … :)

  11. Annaam 8. September 2008 um 06:48

    huhu selzi!
    habe gestern endlich wieder meine NS spielen können und alles läuft wunderbar! Keine hässlichen Townies und NPCs bisher gesichtet :) *freu*
    Weißt du ob es vielleicht schon eine Testversion vom neuen SimPe gibt?

    Jep, lass uns gemeinsam Giggy knuddeln gehen :) jetzt darf ich wieder knuddeln war leider die letzten Tage krank im Bett :( daher auch heute erst meine Antwort.

    Liebe grüße Anna ;)

  12. Vickyam 9. September 2008 um 10:18

    Hallöchen,

    ich komm hier grad nichts ahnend her um jemanden im Simforum den Link zu deiner Seite zu geben und staune nicht schlecht, dass es schon das AL Template gibt. Gestern war ich noch am überlegen es selber mal mit der SimPE Testversion zu versuchen.

    Aber ich freue mich auch riesig, dass es das Template schon gibt.
    Ich hatte schon befürchtet ewig nicht mehr mit meiner Nachbarschaft spielen zu können.

    Gruß Vicky

  13. selziam 9. September 2008 um 12:45

    @Anna: Ja, die gibt es - Du musst Dich nur im SimPE-Forum unter “Quality Assurance (QA)” anmelden, dann gibt’s hier den Download: http://simpeforum.ambertation.de/sims2/SimPe-071x-Corkscrew

    @Vicky: Jaaaa, ich hab mich auch riesig gefreut, als ich es bei MATY entdeckt hatte. Giggy scheint seine Sache gut gemacht zu haben, weil ich bisher noch keine Fehler oder hässlichen Sims festgestellt habe … :D

  14. Annaam 14. September 2008 um 12:34

    huhu selzi, einen lieben dank für den Link *knuddel*
    Habe mich gerade dort angemeldet unter regiester da ich nichts anderes gefunden hab zum anmelden *grübel* Unter diesen ” Quality Assurance ” den ich unter ” Groups” finde konnte ich mich niergends anmelden :( Oder ich bin nicht fähig zu erkennen wo *schnief* kann doch kein Englisch :(

    liebe grüße Anna

  15. selziam 14. September 2008 um 17:08

    Huhu Anna!

    So weit war das schon mal richtig. Wenn Du Dich dort nun einloggst, siehst Du dann irgendwo im Unterbereich “Development” was mit QA? Wenn ja, musst Du Dich dort noch für diese QA-Gruppe anmelden. Ich kann das leider nicht durchspielen, weil ich mit meinem Account ja schon freigeschaltet bin und das QA-Forum immer sehe … :/

    Wenn das alles nicht klappt, schicke ich Dir die aktuellste Version des Test-SimPE sonst per Mail … ;)

  16. Shazzeram 2. Oktober 2008 um 00:22

    Huhu, hab grad meine erste eigene leere Nachbarschaft gemacht. Klappt auch alles suuuper. Habe dann auch die Skins und Augen etc ausgetauscht und funktioniert auch. Aber irgendwie haben die Sims nun wenn man direkt spielt die Zähne nicht mehr ganz da wo sie sein sollen (sprich aussen :-O) Das sieht furchteinflössend aus. Hab ich was falsch gemacht? Man konnts im sim erstellen nicht sehen.
    Wäre toll wenn mir einer helfen könnte. Vielen Dank schonmal,
    lg ,Shaz

  17. selziam 2. Oktober 2008 um 08:41

    Hallo Shaz!

    Was, die Zähne sind nun außen? :O Haben die Sims dann keine Lippen mehr? Irgendwie kann ich mir das nicht so richtig vorstellen - hast Du evtl. nen Screenshot gemacht?

  18. Shazzeram 2. Oktober 2008 um 18:22

    Ja das ist echt total unheimlich. Hab nu mal ne Weile gespielt und n paar Townies erstellt, sind nur n paar Sims bei denen das ist. Hab die dann mitm insimenator nachbearbeitet.. Naja nu gehts. Ich werd drauf achten, der nächste der das Problem hat kommt mir dann vor die Linse ^^Da scheint irgendwie der Kiefer zu weit hinten zu sein oder so?! Ich weiß es nicht, ansonsten sahen die ja ganz normal aus.

    Ich meld mich wieder wenns was neues gibt,
    lg, Shaz

  19. selziam 2. Oktober 2008 um 23:22

    Anscheinend sind da wirklich die Face Templates dran schuld, wenn diese Sims einen deformierten Kiefer bzw. ein Zahnproblem haben. Du könntest bei Gelegenheit mal im Body Shop alle 27 Gesichter überprüfen, ob Du die komischen Gesichter findest. Vielleicht sind da ein paar defekte Face Templates dabei? Ich nehme einfach mal an, dass Du welche benutzt … ;)

  20. Shazzeram 3. Oktober 2008 um 19:32

    AHA! Alsooo ich wollte nen Screenshot machen. Und damit mans besser sieht habe ich die Texturen und Sim-Details auf hoch gestellt (hab die sonst auf niedrig weil mein kleiner PC sonst etwas überfordert ist) und da wars weg!

  21. selziam 6. Oktober 2008 um 00:18

    Haha, dann wissen wir jetzt, woran es lag! Hätte nicht gedacht, dass diese Grafikeinstellung so einen Unterschied machen kann … ;)

  22. Shazzeram 6. Oktober 2008 um 16:01

    Nee ich auch nicht. Dass sich da was verschiebt ist schon komisch. Aber wenn dann jemand anders nochmal so’n Problem hat weisste nu Bescheid.
    Nochmal danke für die Downloads etc. und die Unterstützung.

    Lg, Shaz

  23. superfake2000am 9. Oktober 2008 um 19:51

    Nach so einem Tutorial (und den Downloads) suche ich jetzt, seit ich mir das erste Mal andere Skins etc. heruntergelasen habe und feststellte, wieviel besser dieses Volk aussehen könnte. Zuletzt habe ich sie sogar alle umgebracht und einen Friedhof daraus gemacht, weil ich sie nicht mehr sehen konnte;)
    Es geht also auch ohne Massenmord. Manuela Bretz und Maxim Hilgers werden es Dir danken!

  24. selziam 9. Oktober 2008 um 21:21

    *lach* Danke Dir - für einen klitzekleinen Moment haben mir Deine Townies sogar leid getan, weil sie Deinen Friedhof bevölkern durften. Aber die sind ja auch selber schuld, wenn die immer und überall auftauchen. Jetzt sind sie nur noch in Schönsichtingen, wo sie hingehören - und nicht mehr in Deinen eigenen Nachbarschaften … ;)

  25. Deenaam 11. Oktober 2008 um 09:23

    Hey =D

    Kleine Frage… dass die NPCs und Townies verschwinden, so weit so gut, aber was passiert mit den Downtownies? Werden da auch wieder welche vom Spiel generiert? Weil ja oben steht, dass man die mithilfe von CAS nicht erstellen kann, und ne ganz leere Downtown, abgesehen von NPCs, ist nicht so ansehlich ^^”

  26. selziam 11. Oktober 2008 um 17:11

    Hallo Deena!

    Genau, die werden automatisch vom Spiel neu erstellt. Ich meine, das müsste beim ersten Betreten eines Gemeinschaftsgrundstücks in der Downtown passieren. Das gleiche gilt auch für Urlauber, Haustiere etc. - das Spiel merkt, wenn diese NPCs fehlen, und erstellt sie selbständig neu. Sonst wäre das ja wirklich extrem langweilig, so ohne alles … :D

  27. Deenaam 14. Oktober 2008 um 18:20

    Danke für die Antwort. Habe alles Punkt für Punkt durchgezogen, und hab endlich individuelle Townies =D Vielen Dank für die Anleitung und die Mühe, die du dir damit gemacht hast!

  28. selziam 14. Oktober 2008 um 21:28

    Toll, das freut mich! Danke für die Rückmeldung! :D

  29. Lindiam 22. Oktober 2008 um 07:40

    Hi,
    werden die Tiertownis auch neu vom spiel erstellt?
    wolte ich wiesen da ich den Werwolf doch noch im spiel haben wolte

  30. selziam 22. Oktober 2008 um 09:33

    Hallo Lindi!

    Ja, die Wölfe, die Streuner und die Tiere im Tierheim werden alle automatisch neu erstellt. :)

  31. Iksdeam 4. November 2008 um 10:54

    Hi selzi!
    Erstmal danke für das tolle Tut, sehen echt klasse aus die neuen Townies! Allerdings hab ich ein kleines Problem: Wollte mir eben die Datei für VJ runterladen aber irgendwie funkt die Datei nicht. Gibt es denn noch einen Alternativlink?
    Danke schonmal,
    lg Iksde

  32. selziam 4. November 2008 um 16:14

    Hallo Iksde!

    Danke für Deine Nachricht! Was genau funktioniert daran nicht? Der Link an sich geht, der hat mich gerade zur richtigen Datei weitergeleitet. Der Download geht auch, zumindest konnte ich sie gerade richtig herunterladen. Und im Spiel sollte die Datei auch funktionieren, da ich sie ja auch selbst benutze und sie bisher immer korrekt die VJ-Townies eliminiert hat.

    Wenn Du magst, kann ich Dir die Datei auch per Mail schicken - dann schreib mir einfach eine Mail an selzi (at) imail.de, und ich antworte dann darauf mit der Datei! ;)

    Viele Grüße, Bianca

  33. Iksdeam 4. November 2008 um 21:46

    Guten Abend selzi!

    Das Problem war, dass ich die Datei nicht runterladen konnte. Immer wenn ich draufgeklickt hatte wurde ‘Der Zugriff verweigert’. Hab allerdings vorhin gemerkt, dass mein Virenprogramm die Datei geblockt hatte und jetzt funktioniert die Datei :) Danke aber für Dein Angebot, mir die Datei zu schicken!
    Sehen jetzt auf alle Fälle viel besser aus, also nochmal großes Lob für das ausführliche Tut und für Deine Default Downloads :D

    Liebe Grüße Iksde

  34. selziam 4. November 2008 um 22:01

    Hallo Iksde!

    Ah, dann hast Du den Übeltäter ja gefunden. Schön, dass es jetzt doch geklappt hat! Und ich freue mich sehr über Dein Lob - dann wünsche ich Dir mal ganz viel Spaß mit den neuen Townies! :D

    Liebe Grüße, Bianca

  35. ayumiam 27. November 2008 um 17:24

    hallo selzi,
    habe nur eine kleine frage ^^’
    und zwar konnte ich aus dem ganzen hier jetzt nicht rauslesen [vllt bin ich auch einfach nur schwer von begriff ;D], ob, wenn ich das leere templat in den ordner einfuege, dann auch die maxis familien, die schon in haeusern in der ns leben (also zB fam. huebsch) oder eben in der familientonne vorhanden sind, auch “weg” sind oder ob sie noch existieren?
    wuerde die naemlich eigentlich gerne behalten :/

  36. selziam 27. November 2008 um 17:32

    Hallo Ayumi!

    Die sind dann auch weg - das leere Template ist also wirklich leer. Es gibt aber eine alternative Version des Schönsichtingen-Templates, wo die spielbaren Familien noch drin sind:

    http://www.moreawesomethanyou.com/smf/index.php?topic=4306.0

    Im ersten Posting steht unter “Clean and Fixed Pleasantview, Strangetown, Veronaville” der Download-Link der Datei, die Du anstelle der in Punkt 1 beschriebenen Datei dann brauchst. Der Rest geht aber genauso - anschließend sind die Townies alle weg, aber die Maxis-Familien sind in allen drei Nachbarschaften noch da! :)

  37. ayumiam 27. November 2008 um 19:25

    okay, dankeschoen ^^
    also geh ich mal davon aus, dass die clean and fixed apartement life etc. das gleiche ist? also dass dann die familien auch noch da sind, aber der rest weg?

  38. selziam 27. November 2008 um 21:36

    Das ist der Link zum leeren Template, das zu bestehenden Nachbarschaften hinzugefügt wird. Wenn Du AL installierst und anschließend eine Nachbarschaft betrittst, werden dort vorgefertigte Vermieter und Nachbarn hinzugefügt. Mit diesem Template werden diese alle neu generiert.

    Wenn Du ein leeres Belladonna Cove willst, brauchst Du dieses Template hier:

    http://www.moreawesomethanyou.com/smf/index.php/topic,4306.msg369817.html#msg369817

    Ein Template, das die spielbaren Familien von Belladonna Cove drin lässt, scheint es aber nicht zu geben - leider! :(

  39. ayumiam 28. November 2008 um 13:45

    achso, mhm, naja auch gut ^^’
    wenn ich sims 2 komplett neu installiere (was ich tun muss) und vorher die face templates einfuege, bevor ich das spiel ueberhaupt einmal gestartet habe, haben die maxis sims dann die “maxis gesichter” oder die der face templates?
    denn wenn die “neuen” gesichter dann schon ‘funktionieren’, faende ich es nich so dramatisch kein leeres template zu installieren o.O
    hoffe das war jetzt verstaendlich :o

  40. selziam 28. November 2008 um 14:24

    Wenn Du das Spiel nach der Neuinstallation zum ersten Mal startest, werden die Standard-Townies und -NPCs aus dem Template-Ordner in C:/Programme/EA Games/Die Sims 2 in den C:/Eigene Dateien/EA Games/Die Sims 2-Ordner kopiert. Genau dafür sind die leeren Templates da - wenn das Spiel die hässlichen Townies rüberkopieren will, sind keine mehr da. Stattdessen werden dann beim ersten Laden der Nachbarschaft neue Townies generiert. Wenn Du Face Templates im Downloads-Ordner hast, bekommen diese dann auch die neuen Gesichter. :) Daher sind die Templates leider eine lästige Pflicht, wenn man die Maxis-Townies loswerden will, ohne sie einzeln zu töten …

  41. ayumiam 28. November 2008 um 15:30

    schade schade ^^’
    dann werd ich wohl lieber auf die anderen maxis familien verzichten und eine schoene ns gruenden :D
    vielen dank bis hierhin x)

  42. selziam 28. November 2008 um 19:07

    Gern geschehen - und viel Spaß mit der neuen Nachbarschaft! :D

  43. ayumiam 2. Dezember 2008 um 16:51

    hallo,
    ich bins mal wieder ^^’
    hab noch mal eine frage..
    und zwar habe ich mir jetz die nachbarschaft geladen, wo nur noch die maxis sims drin sind, die beziehungen zueinander haben (so wie ich das verstanden hab^^)
    in dem ordner bekam ich dann 3 win rar dateinen zu den einzelnen nachbarschaften. die habe ich dann noch mal entpackt (war das richtig?^^) und nun sind aber doch ganz schoen viele characters im character ordner..
    jetzt frage ich mich, ob das sein kann, oder ob ich irgendwas falsch gemacht hab?
    muss dazu sagen, hab das spiel noch nich gestartet um zu gucken, bin noch am ep’s installieren :D

  44. selziam 2. Dezember 2008 um 20:59

    Hallo Ayumi! :)

    und zwar habe ich mir jetz die nachbarschaft geladen, wo nur noch die maxis sims drin sind, die beziehungen zueinander haben (so wie ich das verstanden hab^^)
    Genauso verstehe ich das auch - da sind nur noch die spielbaren Familien und die Townies, mit denen sie befreundet sind, drin.

    in dem ordner bekam ich dann 3 win rar dateinen zu den einzelnen nachbarschaften. die habe ich dann noch mal entpackt (war das richtig?^^) und nun sind aber doch ganz schoen viele characters im character ordner..
    Ja, das war richtig. Ich nehme an, in den RAR-Dateien waren die Ordner N001 (Schönsichtingen), N002 (Merkwürdighausen) und N003 (Veronaville). Die kommen an genau die gleichen Stellen wie die leeren Templates.

    jetzt frage ich mich, ob das sein kann, oder ob ich irgendwas falsch gemacht hab?
    Das müssten wie gesagt alle spielbaren Sims sein mitsamt ihren Freunden. Wie viele Character-Dateien sind das denn? Ich schätze mal, alles zwischen 30 und 50 ist noch normal …

  45. ayumiam 2. Dezember 2008 um 22:15

    mhm ich verzweifel noch an meinem spiel! :D
    ungeduldig wie ich war, hab ich die ordner n002 und n003 geloescht.. dachte mir, naja, brauch ich nich unbedingt die nachbarschaften ^^..
    von n001 hab ich auch irgendwas geloescht, kA ob das jetz ein grosser fehler war, die ns funktioniert zumindest.

    hab das sowieso nicht so ganz genau verstanden, weshalb man die ordner (also n001 etc.) kopieren soll (wohin?) also hab ich da einfach den characters ordner geleert, das eine package geloescht und die winrar dateien eingefuegt..
    also.. angeblich sind 271 dateien in dem besagen charcters ordner.. und.. das kann ja nich sein!? o.O

    und nochwas: oben steht ja, dass man die leeren templates bei C:/Programme/EA Games/Die Sims 2 Wilde Campus-Jahre/TSData/Res/NeighborhoodTemplate/ einfuegen soll. wenn ich auf meinen EA Games ordner klicke, kommt bei mir nur die sims 2 und dann eben n001, e001 und g001, obwohl ich auch wcj installiert habe?
    finde das alles etwas merkwuerdig und bin schon am ueberlegen ob ich das spiel nochmal neu installiere :o ..

  46. selziam 3. Dezember 2008 um 01:19

    ungeduldig wie ich war, hab ich die ordner n002 und n003 geloescht.. dachte mir, naja, brauch ich nich unbedingt die nachbarschaften ^^..
    Meinst Du jetzt die Ordner mit den leeren Templates oder die im EA Games-Ordner? Welche davon hast Du gelöscht? Egal, im zweiten Fall kannst Du sie neu runterladen, und im ersten kannst Du Merkwürdighausen und Veronaville auch wiederkriegen. Also alles halb so schlimm. ;)

    hab das sowieso nicht so ganz genau verstanden, weshalb man die ordner (also n001 etc.) kopieren soll (wohin?) also hab ich da einfach den characters ordner geleert, das eine package geloescht und die winrar dateien eingefuegt..
    Man soll die Ordner zur Sicherheit zippen (mache ich immer) oder irgendwo anders hinkopieren, damit man sie später noch hat. Du könntest z. B. in “Eigene Dateien” einen Ordner “Sims-Nachbarschaften” anlegen und dort die ursprünglichen Ordner N001, E001 usw. reinkopieren. Wenn Du aus irgendwelchen Gründen die leeren Templates wieder loswerden willst, kannst Du so einfach die originalen Ordner wiederherstellen.

    also.. angeblich sind 271 dateien in dem besagen charcters ordner.. und.. das kann ja nich sein!? o.O
    So viele? :O Warte, ich schaue mir das auch mal an … *Dateien runterlad*

    OK, im Characters-Ordner des bereinigten Schönsichtingen sind 85 Dateien. Also sind 85 spielbare Sims und deren Townie-Freunde dabei. Wo Deine 271 Dateien herkommen, weiß ich leider nicht. Sind die erst beim starten des Spiels entstanden? Hast Du für alle Erweiterungspacks, die Du installiert hast, auch leere Templates installiert? Wenn nicht, sind das die Sims aus diesen EPs, die sich zur stattlichen Zahl von 271 aufaddieren. :O

    und nochwas: oben steht ja, dass man die leeren templates bei C:/Programme/EA Games/Die Sims 2 Wilde Campus-Jahre/TSData/Res/NeighborhoodTemplate/ einfuegen soll. wenn ich auf meinen EA Games ordner klicke, kommt bei mir nur die sims 2 und dann eben n001, e001 und g001, obwohl ich auch wcj installiert habe?
    Hast Du WCJ vielleicht auf ner anderen Festplatte installiert? Normalerweise müsste es für jedes EP, jedes Stuffpack und das Grundspiel je einen Unterordner in “Programme/EA Games” geben. Wenn es bei Dir wirklich nur “Die Sims 2″ gibt und sich die Ordner der anderen EPs nicht auffinden lassen, wäre es vielleicht wirklich das beste, noch mal alles runterzuschmeißen und alles neu zu installieren. Achte dann aber darauf, dass jedes EP und Stuffpack in seinen eigenen Ordner kommt!

  47. ayumiam 3. Dezember 2008 um 14:44

    Hab den Characters Ordner von EA geloescht und dann die winrar dateinen entpackt. da enstand dann ein neuer characters ordner *glaub*

    OK, im Characters-Ordner des bereinigten Schönsichtingen sind 85 Dateien. Also sind 85 spielbare Sims und deren Townie-Freunde dabei. Wo Deine 271 Dateien herkommen, weiß ich leider nicht. Sind die erst beim starten des Spiels entstanden? Hast Du für alle Erweiterungspacks, die Du installiert hast, auch leere Templates installiert? Wenn nicht, sind das die Sims aus diesen EPs, die sich zur stattlichen Zahl von 271 aufaddieren. :O

    Nein, fuer die anderen EPs hab ich noch keine leeren Templates.. ich hab ja fuer die eps gar keinen ordner, also wusste ich nich wo das hinmuss ^^’
    hab unter die sims 2 den ordner noo1 geloescht und bin dann in den characters ordner und hab geguckt wieviele dateinen drin sind. da wurde mir dann eben 271 angezeigt o.O
    aber sind 85 dateinen fuer die bereinigte nachbarschaft nich ein bisschen viel? ^^
    Also ehrlich gesagt ist mir das alles hier etwas zu merkwuerdig :o

    Habe auch gerade mal meine festplatte nach sims 2 durchsuchen lassen und angezeigt wurde mir ausser dem normalen sims 2 ordner sonst keiner..
    ich installiere alles lieber nochmal neu und gucke, obs dann funktioniert. aber beim installieren kann man ja nichts falsch machen..eigentlich^^ daher kann ich mir gar nich erklaeren, wieso ich keine zusaetzlichen ordner fuer die eps hab o.O

    naja, auf ein neues, und danke wiedermal ^^

  48. ayumiam 3. Dezember 2008 um 15:37

    oh man,
    ich schon wieder ^^
    ich will ja eig gar nich nerven, aber ich bin ja gerade dabei alles wieder zu installieren.
    hab nun das grundspiel drauf und wcj installiert. allerdings ist wieder kein extra ordner fuer wcj entstanden. hab auch extra darauf geachtet was da steht wo es gespeichert werden soll. und da stand auch unter ..EA games/die sims 2 wcj. aber den ordner gibts nich..
    frag mich jetz was ich machen soll :o

  49. ayumiam 3. Dezember 2008 um 16:03

    ok, sry schonmal wegen der vielen posts, du musst sie auch gar nich freischalten ^^
    wollte nur sagen, dass ich den fehler gefunden hab.. hab einfach an einer falschen stelle, also direkt in meinen eigenen dateinen nach den ordnern zu den eps gesucht und nicht unter C:/ … *augenroll*
    also, alles bestens ^^
    umsonst deinstalliert und wieder installiert.. aber nunja^^

  50. selziam 4. Dezember 2008 um 01:51

    wollte nur sagen, dass ich den fehler gefunden hab.. hab einfach an einer falschen stelle, also direkt in meinen eigenen dateinen nach den ordnern zu den eps gesucht und nicht unter C:/ … *augenroll*
    *lach* Oh Mann, wie ärgerlich. Naja, immerhin geht es jetzt und Du weißt Bescheid! ;)

  51. Nancyam 31. Dezember 2008 um 12:36

    Hallo Selzi,
    Ich hab mal ne Frage und zwar: Wenn ich deiner Anleitung folge und alles so mache muss ich ja auch z.B.: die “Nachbarschaft” Downtown löschen und deswegen wollte ich fragen ob man die ganzen NAchbarschaften behalten kann obwohl man neue Townies haben will. Denn jetzt muss ich ja die ganzen neben NAchbarschaften neu Erstellen was mich ziemlich stört. Oder hab ich irgendwas falsch gemacht?
    Hoffe du kannst mir helfen :)

  52. selziam 31. Dezember 2008 um 17:22

    Hallo Nancy!

    Nein, Du hast schon Recht - das Tutorial funktioniert nur bei ganz neu erstellten Nachbarschaften. Wenn Du Deine Downtown behalten willst und nur die Townies dort loswerden willst, kannst Du sie z. B. wie hier beschrieben löschen:

    http://www.meilow.de/selzisims/richtiges-loschen-von-sims/

    Anschließend generiert das Spiel neue Downtownies. Downtownies verwenden allerdings keine Custom Face Templates, d. h. die neuen werden nicht viel anders als die alten aussehen. Sonst kannst Du auch wie oben beschrieben einfach neue Townies generieren, die dann auch in der Downtown rumlaufen. ;)

  53. Nancyam 1. Januar 2009 um 12:16

    Schade das es da nur die möglichkeit gibt, denn das dauert auch ziemlich lange wenn man alle los werden will :(
    Dann werd ich wohl ein paar neue Townies in meine Nachbarschaft “einfügen”.
    Danke nochmal für deine HIlfe :)

  54. AAntoniaam 22. Januar 2009 um 08:57

    Kann man auch einzelene NPC’s wieder herstellen? Meine Heiratsvermittlung/Zigeunerin funktioniert nicht mehr. Ich kann Sie zwar anrufen aber es kommt niemand mehr.

    Ich habe den “boolProp testing….” vergessen wieder abzuschalten, es kam eine Fehlermeldung und ich habe aus versehen DELETE gedrückt. Jetzt funktioniert sie nicht mehr.

  55. selziam 22. Januar 2009 um 16:30

    Hallo Antonia!

    Ja, man kann auch bestimmte NPCs neu generieren lassen. Probier mal folgendes:
    - Gib noch mal den “boolprop testingcheatsenabled true” ein und klicke mit gedrückter Shift-Taste auf den aktiven Sim.
    - Suche die Option “Spawn” >> “NPC and Townie Maker”. Neben Deinem Sim sollte nun ein buntes Etwas liegen, mit dem der Gerichtsvollzieher immer die konfiszierten Möbelstücke in Luft auflöst.
    - Deaktiviere den Alleskönnercheat mit “boolprop testingcheatsenabled false” wieder.
    - Klicke nun auf die bunte Kanone (oder was immer das ist) und wähle “Generate EP2 NPC” >> “Gypsy”. Neben der Knarre sollte nun eine neue Zigeunerin erscheinen.
    - Evtl. musst Du noch mal auf die Knarre klicken und sowas sagen wie “Keep”, damit das Spiel weiß, dass Du sie behalten willst. Anschließend kann die Kanone wieder verkauft werden, und die neue Zigeunerin sollte theoretisch wieder funktionieren! *Daumen drück, dass es hilft*

  56. stellaam 16. Mai 2009 um 10:24

    hy,
    ich hab eine frage,wenn ich mir default skintones runtergeladen hab und die dann nach einer zeit nicht mehr haben will ,was mach ich dann???
    ach deine sims sind so wunder schöööön!

  57. selziam 16. Mai 2009 um 13:49

    Oh, danke! :D Wenn Dir die Default-Skins nicht mehr gefallen, musst Du sie nur aus dem Downloads-Ordner löschen. Dann haben alle Sims mit Default-Haut wieder die Maxis-Haut. :)

  58. juliam 17. Mai 2009 um 12:40

    Hey, selzi!
    Das ist voll cool, was Du da so gemacht hast! Ich werde mir bald einen Laptop zulegen, auf dem Sims 2 besser laufen wird, als jetzt auf meinem PC ^^
    Dann werde ich mir eine individuelle Nachbarschaft machen, dank Dir sind nicht mehr die nervigen Townies da =)

  59. stoffelam 23. Mai 2009 um 11:10

    Hallo Selzi!
    Vielen Dank für dieses tolle Tutorial!
    Nur eine kleine Frage: Kann ich bei Gute Reise einfach nur den Ordner mit den Touristen wie oben beschrieben ersetzen und die anderen drei Reiseziele mit ihren Einheimischen so lassen? Ich habe nämlich keine Lust die von Hand umzustylen ;-)

  60. selziam 28. Mai 2009 um 12:40

    Hallo Stoffel!

    Na klar, das geht auch. Du musst halt dann nur den V001-Ordner bearbeiten und die anderen so lassen. :)

  61. moneam 1. Oktober 2009 um 15:05

    Hm..das mit den Townies klappt..aber ich weiß nicht wie ich die Studenten und Downtownies ändern kann.Ich hab deine beschrieben Ordner nicht,hab Vista und da ist das etwas anders :(
    kannst du mir helfen?
    Ich mag die hässlichen gesichter nimmer sehen.

  62. selziam 1. Oktober 2009 um 15:09

    Hallo Mone!

    Du musst nur das Verzeichnis finden, wo du “Sims” rein installiert hast, und von dort aus diese Ordner suchen. Ich hab halt einfach mal den Standardpfad angegeben, der natürlich bei jedem anders aussehen kann. Wenn du aber erst mal den EA Games-Ordner gefunden hast mit den Programmdateien (nicht der unter “Eigene Dateien”), müsste der restliche Pfad genauso sein. :)

  63. Lavayaam 26. Juni 2010 um 19:01

    Hallo Selzi!

    Nach der Installation meines neuen Betriebssystems (yeah, endlich hab ich Win7^^) hab ich mein Spiel neu aufgesetzt.
    Nun bin ich dabei, die Nachbarschaften zu säubern :)
    Allerdings gehen bei mir die Downloads der Templates von Gute Reise, Freizeitspaß und Apartmentleben nicht.
    Wenn ich drauf klicke, lädt sich die MATY Seite bis zum Sankt Nimmerleinstag :D

    Was kann ich tun?
    Könntest du die Templates sonst vielleicht irgendwie anders hochladen? Oder ist das wohl nur ein temporäres Problem von MATY?

    Will die Maxis-Fratzen nicht in meiner EZ haben…^^

    Liebe Grüße

  64. selziam 26. Juni 2010 um 20:40

    Hallo Lavaya! :)

    Ich hab die Links auch eben mal probiert, und bei mir hat’s auch ziemlich lange gedauert, bis die Seite geladen war. Letzten Endes hat’s dann aber doch geklappt. Versuch’s noch jetzt noch mal, ob es auch bei dir wieder geht?

    Ansonsten schicke ich dir die leeren Templates auch gerne zu - ich hab die alle in meinem Backup-Ordner und kann sie deshalb problemlos per Mail verschicken … :)

  65. Higuream 12. September 2010 um 23:34

    Vielen Dank für das Tutorial! Meine Nachbarschaften sehen toller aus denn je. :)

    Hab nur eine Frage: Was ist eigentlich mit den besonderen Sims aus der Downtown? Also ich meine Mr. Big, Diva, den Slob… Die sehe ich nämlich auf keinem einzigen ComLot. Oder tragen die nun andere Kleidung (wie die Urlauber in den Urlaubsnachbarschaften) und man erkennt sie nicht mehr? óo Wäre nämlich schade, vor allem die Slobs mochte ich sehr gerne. :/

  66. selziam 13. September 2010 um 06:22

    Hallo Higure!

    Hast du den “notownieregen”-Hack drin? Der verhindert dann, dass diese beiden besonderen NPCs erzeugt werden. Du kannst dir aber mit dem “NPC & Townie Maker” neue generieren lassen - das geht irgendwo unter “Spawn” >> “Special NPCs” >> “EP2″ oder so ähnlich. Zuhause kann ich den genauen Menüpunkt mal suchen, wenn du möchtest.

    Diese speziellen Sims behalten aber, wenn ich mich richtig erinnere, ihre spezielle Kleidung. Zum Glück, sonst wären die ja nur halb so lustig … :D

  67. Christinaam 7. Oktober 2010 um 15:43

    Hey selzi! ;)
    Echt tolles Tut von Dir, lade gerade die Default-Häute und die Gesichter runter.
    Ich wollte fragen, ob ich nur ein Default haben darf? z.B. Ich downloade jetzt deine Default-Häute und dann welche von der anderen Seite. Kann dies mein Spiel irgendwie “beschädigen”?
    Nunja, werde jetzt mal eine neue NS machen… mal sehen, was draus wird! :D

  68. selziam 7. Oktober 2010 um 15:50

    Hallo Christina!

    Danke dir! :) Beschädigen werden die dein Spiel nicht, aber halt nicht mehr funktionieren, wenn du mehrere drin hast. Du darfst pro Maxis-Hautton (das sind ja diese vier von hell bis dunkel) einen anderen drin haben, der diesen ersetzt. Zwei Default-Skintones für z. B. den hellsten darfst du also nicht haben, sonst weiß das Spiel nicht, welchen es nun benutzen soll, und zeigt entweder zufällig einen der beiden an, oder keiner von beiden funktioniert.

    Was du aber machen kannst: Für den hellsten (S1) nimmst du einen von mir, für den zweithellsten (S2) einen von einer anderen Seite usw. Das kannst du dir zusammenstellen, wie es dir gefällt, solange es für keinen der vier Töne zwei Ersatz-Skins gibt.

    Bei den Gesichtern gilt das gleiche. Für jedes der 27 Gesichter darfst du nur ein Ersatz-Gesicht haben. Du kannst also entweder ein Set komplett benutzen, oder du lädst mehrere Sets runter und pickst dir dann für jedes der 27 Gesichter das Ersatz-Gesicht aus den verschiedenen Sets heraus, das dir am besten gefällt.

    Ich wünsche dir auf jeden Fall schon mal viel Spaß mit der neuen Nachbarschaft - sowas finde ich immer wahnsinnig spannend! :D

  69. Arkyam 11. April 2011 um 16:43

    Hallo Selzi,

    ich habe mich heute entschlossen bei meinen Sims mal eine zweite Nachbarschaft anzufangen. Das erste was ich tat, war dein Tutorial suchen :D

    Allerdings, gibt es bei mir die Ordner N001 und N002 schon seit Jahren nicht mehr - habe sie eliminiert, weil ich niemals in diesen Nachbarschaften gespielt habe.

    Was ist jetzt der erste Schritt den ich mache? Kann ich einfach so einen leeren N001 Ordner erstellen mit dem leeren Template?

  70. selziam 11. April 2011 um 18:24

    Hallo Arky!

    Allerdings, gibt es bei mir die Ordner N001 und N002 schon seit Jahren nicht mehr - habe sie eliminiert, weil ich niemals in diesen Nachbarschaften gespielt habe.

    Vorsicht - diese Ordner, die du gelöscht hast, sind andere als die, die du hier im Tutorial löschen bzw. verändern musst. Du hast sie in Eigene Dateien/EA Games/Die Sims 2/Neighborhoods gelöscht, was auch völlig in Ordnung ist, wenn man mit diesen vorgefertigten Nachbarschaften nicht mehr spielen will. Die Ordner, die hier im Tutorial erwähnt werden, sind unter C:/Programme zu finden, also direkt im Installationsverzeichnis. Diese Ordner sind immer vorhanden, wenn man das Spiel installiert hat - du solltest also keine Probleme haben, wenn du genau auf die beschriebenen Ordnerpfade achtest und alles so machst wie beschrieben! Viel Erfolg dabei! ;-)

  71. Arkyam 11. April 2011 um 18:39

    Achso entschuldigung, das habe ich jetzt wirklich total überlesen ;)
    Nimmt eigentlich meine bisherige Nachbarschaft Schaden davon, wenn ich die leeren Templates einfach reinkopiere? Ich schätze mal wenn ich dort z. B. irgendwann eine neue Uni oder Downtown erstelle, dann sindsie auch gleich leer? Danke für die rasche Antwort ^^

  72. selziam 11. April 2011 um 21:37

    Nimmt eigentlich meine bisherige Nachbarschaft Schaden davon, wenn ich die leeren Templates einfach reinkopiere?
    Nein, an ihr wird sich gar nichts ändern. Die leeren Templates werden nur dann vom Spiel benutzt, wenn eine neue Nachbarschaft/Uni/Downtown/Geschäftsviertel erstellt wird.

    Ich schätze mal wenn ich dort z. B. irgendwann eine neue Uni oder Downtown erstelle, dann sindsie auch gleich leer?
    Genau, so ist es. :-)

  73. Velvetam 9. August 2011 um 14:33

    Huhu.

    Ich habe mal eine Frage zum Tutorial.
    Da steht ja, dass es sich nicht auf die bereits bestehenden Nachbarschaften auswirkt, aber weiter oben hast du dann geschrieben, dass z. Bsp. Dina Caliente (sprich die in den Häuser wohnenden Maxis-Familien) nach dem Installieren des Templates gelöscht wird.
    Ich frage mich jetzt, ob sie nur dann - nachdem ich das Template installiert habe - gelöscht werden würden, wenn ich Schönsichtingen noch nicht angespielt habe, oder auch, wenn sie schon längst ihre eigenen Familien gegründet haben? Ich hoffe, dass das nicht zu verwirrend ist :)
    Es ist im Grunde genommen dieselbe Frage, die Arky zwei Posts über diesem gestellt hat, bloß auf die NBs bezogen.

    Außerdem, sollte ich irgendwann den Sims 2 Ordner löschen (aus irgendwelchen Gründen xD), dann einen neuen generieren lassen, aber meine alten NBs (Backups) dort einfügen, werden die dann funktionieren? Ich bin einfach übervorsichtig ;)

    Danke schonmal im Voraus.

  74. annaam 17. August 2011 um 16:23

    hallo selzi :)

    lange nicht mehr gelesen…ich hoffe dir geht es gut!

    ich habe da mal eine Frage bezüglich der Back-ups die man ja machen soll bevor man die leeren Templats in die NBs legt.

    Ich habe einen Maxis-Die Sims2 Ordner neu generieren lassen doch leider mit leeren Orginal-NB.
    Ist es möglich wenn ich in zb. Schönsichtigen die Geschäfts-Unternachbarschaft Blauseidigheide mit Bewohner haben möchte das ich den Back-up “B001″ (Open for Business) Ordner in dem EA Games - Die Sims 2 Ordner auf der Instalation patention rein kopiere ?

    Und wie wirkt es sich auf meine Spiel-NB aus wenn ich diese wieder spielen möchte?
    Oder bekomme ich nur durch eine neu Installation die Bewohner der Orginal Nachbarschaften und Unternachbarschaften wieder?

    Ich hoffe du kannst mir helfen.

    Liebe grüße
    anna

  75. selziam 5. September 2011 um 21:31

    Hallo ihr zwei! Bitte entschuldigt die verspätete Antwort, aber meine Sims lagen jetzt ne Zeitlang auf Eis, was ich nun aber schleunigst ändern muss. ;)

    @Velvet:
    Da steht ja, dass es sich nicht auf die bereits bestehenden Nachbarschaften auswirkt, aber weiter oben hast du dann geschrieben, dass z. Bsp. Dina Caliente (sprich die in den Häuser wohnenden Maxis-Familien) nach dem Installieren des Templates gelöscht wird.
    Ich frage mich jetzt, ob sie nur dann - nachdem ich das Template installiert habe - gelöscht werden würden, wenn ich Schönsichtingen noch nicht angespielt habe, oder auch, wenn sie schon längst ihre eigenen Familien gegründet haben? Ich hoffe, dass das nicht zu verwirrend ist :)
    Es ist im Grunde genommen dieselbe Frage, die Arky zwei Posts über diesem gestellt hat, bloß auf die NBs bezogen.

    Nein, Dina und die anderen spielbaren Sims werden von den leeren Templates nicht beeinflusst. Es gibt allerdings auf der Seite, wo man selbige runterladen kann, auch ein “entrümpeltes” Schönsichtingen. Da sind dann nur die spielbaren Maxis-Sims und ihre Freunde drin, aber nicht die ganzen NPCs etc. Meintest du das vielleicht?

    Wenn du die leeren Templates installierst, werden sämtliche Nachbarschaften, die du bereits hast, nicht hiervon beeinflusst. Auch wenn du Schönsichtingen noch nie gespielt hast und dann die leeren Templates reinmachst, bleibt dort alles, wie es ist, weil die Nachbarschaft ja schon existiert. Nur neu erzeugte Nachbarschaften sind von Anfang an dann leer.

    Außerdem, sollte ich irgendwann den Sims 2 Ordner löschen (aus irgendwelchen Gründen xD), dann einen neuen generieren lassen, aber meine alten NBs (Backups) dort einfügen, werden die dann funktionieren? Ich bin einfach übervorsichtig ;)

    Ja, die sollten dann wunderbar funktionieren. Wenn du den kompletten Neighborhoods-Ordner vorher gesichert hast (also mitsamt den N001- usw. Ordnern und der Datei N00X_neighborhood.package) und nach der Neuerzeugung des Sims2-Ordners wieder einfügst (den neu erzeugten Inhalt am besten löschen), müsste alles wieder funktionieren. Die leeren Templates haben keinerlei Auswirkungen auf deine Backups, da sie ja in ganz andere Ordner gespeichert werden (d. h. unter C:/Programme und nicht unter Eigene Dateien).

    @Anna:
    lange nicht mehr gelesen…ich hoffe dir geht es gut!

    Vielen Dank - ja, mir geht’s gut, und dir?

    ich habe da mal eine Frage bezüglich der Back-ups die man ja machen soll bevor man die leeren Templats in die NBs legt.

    Ich habe einen Maxis-Die Sims2 Ordner neu generieren lassen doch leider mit leeren Orginal-NB.
    Ist es möglich wenn ich in zb. Schönsichtigen die Geschäfts-Unternachbarschaft Blauseidigheide mit Bewohner haben möchte das ich den Back-up “B001″ (Open for Business) Ordner in dem EA Games - Die Sims 2 Ordner auf der Instalation patention rein kopiere ?

    Das kannst du tun, aber das wirkt sich nachträglich dann nicht mehr auf die bereits erstellte Nachbarschaft aus. Du müsstest also dein Backup für Blauseidigheide wiederherstellen (d. h. alles im Ordner B001 löschen und dein Backup dort einfügen) und dann noch einmal ein neues Shoppingviertel in deiner Nachbarschaft generieren lassen, damit die Maxis-Townies dort erzeugt werden.

    Und wie wirkt es sich auf meine Spiel-NB aus wenn ich diese wieder spielen möchte?

    Erst mal sollte das Wiederherstellen des Backups keine Auswirkungen auf deine Nachbarschaft haben. Du müsstest halt nur das Shoppingviertel löschen und neu hinzufügen.

    Oder bekomme ich nur durch eine neu Installation die Bewohner der Orginal Nachbarschaften und Unternachbarschaften wieder?

    Damit würde es wahrscheinlich auch funktionieren, sofern die von dir modifizierten Ordner im Installationsverzeichnis nach der Deinstallation auch gelöscht wurden. Aber das Wiederherstellen deines Backups sollte hierfür bereits reichen! ;)

  76. Carlam 17. März 2012 um 10:35

    Hallo Selzi,
    wollte mich nur mal bedanken. Ich habe mir eben nochmal die ganzen leeren Templates runtergeladen und werde sie nachher gegen die ursprünglichen eintauschen. Dein Tutorial finde ich auf jeden Fall supergut geschrieben - kann eigentlich nix mehr schiefgehen.

    Leider ist meine alte, selbstgebaute NB korrupt, ich hab´ da über 980 Simse drin und keine Ahnung, wo die herkommen (ohne jemals eine Unternachbarschaft gespielt zu haben und noch in der ersten Generation - war meine erste komplett selbstgebaute NB).
    Das ist ein ganzes Fachwerkdorf mit lauter eng zusammenstehenden, unterkellerten Höfen. Aber die Grundstücke stehen so dicht beeinander, daß ich sie nicht exportieren und neu zusammenstellen kann, weil dann Platz zwischen den Grundstücken bleiben müßte.

    Deshalb meine Frage: kann ich alle Charakter in der NB löschen, damit ich alle die selbstgebauten Häuser nicht verliere?
    Ist mein Dorf dann zusammen mit den leeren Templates praktisch wieder spielbar, oder muß ich noch mehr rauswerfen als nur die Simse?
    Und drittens: wie kann ich meine Simse zum Spielen vorher klonen, damit ich die hinterher wieder einfügen kann? ( Ich will die nicht verlieren, weil ich lange gebraucht habe, bis die so aussahen, wie ich das wollte). Ich hab´SimPe auf dem Rechner, aber noch nie richtig was damit gemacht.
    Danke schonmal, liebe Grüße, Carl

  77. selziam 21. März 2012 um 21:46

    Hallo Carl,

    vielen Dank für dein Lob! :) Die leeren Templates wirken sich aber nur auf Nachbarschaften aus, die nach dem Runterladen der Templates neu erstellt wurden. Du müsstest die fast 1000 unerwünschten Sims also alle (am besten nach dieser Anleitung) einzeln löschen, um sie loszuwerden, und da will ich lieber nicht wissen, wie lange das dauern würde … O_O

    Wie hast du die Häuser denn überhaupt so eng nebeneinander gekriegt ohne den Platz dazwischen? Könnte man diesen Trick notfalls noch mal wiederholen?

    Wenn du einige Häuser schon gespielt hast und die Einrichtung nicht verlieren willst, wenn die Bewohner ausziehen, kannst du den “Stay Things Shrub” von Simlogical nehmen.

    Deine Sims kannst du mit SimPE exportieren und dann in einer neuen Nachbarschaft wieder im “Familie erstellen”-Modus zu deinen Familien zusammenfügen. Ein Tutorial hierzu gibt’s z. B. bei Sims Secrets. Du öffnest einfach die alte Nachbarschaft in SimPE und exportierst alle Sims, die du auch in der neuen Nachbarschaft spielen willst. Dann schließt du SimPE und öffnest Body Shop, um alle extrahierten Sims einmal zu klonen. Hierdurch werden evtl. noch in der Sim-Datei vorhandene Erinnerungen oder andere Daten, die in der neuen Nachbarschaft nichts zu suchen haben, gelöscht. Und zuletzt gehst du in deiner neuen Nachbarschaft in den “Familie erstellen”-Modus und findest dort alle deine gespeicherten Sims, die du dann nur noch zu ihren Familien zusammenfügen musst.

    Hast du eigentlich eine Idee, warum deine Nachbarschaft so schnell korrupt wurde? Angeblich kann das Spiel mit mehreren tausend Sims in einer Nachbarschaft umgehen - die pure Anzahl deiner unerwünschten Sims sollte die Nachbarschaft eigentlich nicht kaputtgemacht haben … :/

  78. XYZam 14. April 2012 um 17:06

    Hallo!

    Ich habe Apartment-Leben neu installiert und gleich die Schritte befolgt, Characters-Ordner-Dateien gelöscht usw.
    Nun habe ich auch neue Townies erstellen lassen.
    Wenn mein Sim jetzt Mitbewohner sucht oder in ein neues Apartment zieht sind da NUR Männliche Mitbewohner / Nachbarn. Kein einziger weiblicher! Und das ist immer so! Ist das normal? Was kann ich dagegen tun?
    Und ist es normal dass der Characters-Ordner in AL jetzt leer bliebt?

  79. selziam 14. April 2012 um 20:06

    Hallo XYZ!

    Das ist dann wohl Pech, wenn dein Spiel ausschließlich Männer erzeugt hat als neue Mitbewohner. Wenn du noch ein paar weibliche Mitbewohner willst, kannst du entweder selbst welche erstellen und diese mit der Teleporter Statue zu Mitbewohnern machen:

    - Sims erstellen und irgendwo einziehen lassen
    - Statue kaufen (sieht aus wie eine Katze und kostet §1)
    - mit dem gewünschten Sim auf die Statue klicken und auswählen “Make me a” >> “Bohemian”/”Gearhead”/”Socialite”/”Tech”/”Jock” (je nachdem, in welcher sozialen Gruppe der Mitbewohner sein soll)

    Oder du zwingst das Spiel, selbst noch neue weibliche Mitbewohner zu generieren:

    - “boolprop testingcheatsenabled true” in die Cheatbox eingeben
    - mit gedrückter Shift-Taste auf den aktiven Sim klicken
    - auswählen: “Spawn” >> “NPC and Townie Maker”
    - neben dem aktiven Sim erscheint das bunte Ding, mit dem der Gerichtsvollzieher immer die Möbel verschwinden lässt
    - auf das wasserpistolenähnliche Teil klicken und auswählen: “Set Gender …” >> “Female”
    - noch mal draufklicken und auswählen: “Generate Social Group Sim” >> “Bohemian”/”Gearhead”/”Socialite”/”Tech”/”Jock”
    - neben der Pistole erscheint der neue Mitbewohner-Sim. Wenn er dir gefällt, klicke noch mal auf die Pistole und wähle “+ Keep +”. Falls nicht, wähle “- Kill -”.
    - Das kannst du so oft machen, bis du genug weibliche Mitbewohner im Spiel hast.

    Der Characters-Ordner, den du zuvor ausgeräumt hast, war nur eine Vorlage für deine neue Nachbarschaft. Deshalb ist es normal, dass der leer bleibt. Die Sims deiner Nachbarschaft werden im Order Eigene Dateien/EA Games/Die Sims 2/Neighborhoods/N00X/Characters (X ist eine beliebige Zahl) gespeichert.

  80. XYZam 15. April 2012 um 08:55

    Danke für die schnelle Antwort und den Tipp! Werde mich gleich mal darum kümmern :D
    Ich dachte schon, irgendwas stimmt mit meinem Spiel nicht :)
    Übrigens großes Kompliment, meine Nachbarschaft sieht wunderbar aus ohne die ganzen Standart-Gesichter :)
    Liebe Grüße ;)

  81. selziam 15. April 2012 um 11:10

    Vielen Dank, das freut mich sehr - und ich hoffe, das Spielen macht dir nun noch ein bisschen mehr Spaß als vorher. ;-)

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