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	<title>Kommentare zu: Erstellen einer Nachbarschaft ohne Maxis-Townies</title>
	<link>http://www.meilow.de/selzisims/erstellen-einer-nachbarschaft-ohne-maxis-townies/</link>
	<description>My sim creations and families</description>
	<pubDate>Fri, 18 May 2012 13:35:59 +0000</pubDate>
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		<item>
		<title>Von: selzi</title>
		<link>http://www.meilow.de/selzisims/erstellen-einer-nachbarschaft-ohne-maxis-townies/#comment-5950</link>
		<dc:creator>selzi</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Apr 2012 10:10:22 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.meilow.de/selzisims/erstellen-einer-nachbarschaft-ohne-maxis-townies/#comment-5950</guid>
		<description>Vielen Dank, das freut mich sehr - und ich hoffe, das Spielen macht dir nun noch ein bisschen mehr Spaß als vorher. ;-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vielen Dank, das freut mich sehr - und ich hoffe, das Spielen macht dir nun noch ein bisschen mehr Spaß als vorher. <img src='http://www.meilow.de/selzisims/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: XYZ</title>
		<link>http://www.meilow.de/selzisims/erstellen-einer-nachbarschaft-ohne-maxis-townies/#comment-5949</link>
		<dc:creator>XYZ</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Apr 2012 07:55:26 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.meilow.de/selzisims/erstellen-einer-nachbarschaft-ohne-maxis-townies/#comment-5949</guid>
		<description>Danke für die schnelle Antwort und den Tipp! Werde mich gleich mal darum kümmern :D
Ich dachte schon, irgendwas stimmt mit meinem Spiel nicht :)
Übrigens großes Kompliment, meine Nachbarschaft sieht wunderbar aus ohne die ganzen Standart-Gesichter :)
Liebe Grüße ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Danke für die schnelle Antwort und den Tipp! Werde mich gleich mal darum kümmern <img src='http://www.meilow.de/selzisims/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /><br />
Ich dachte schon, irgendwas stimmt mit meinem Spiel nicht <img src='http://www.meilow.de/selzisims/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
Übrigens großes Kompliment, meine Nachbarschaft sieht wunderbar aus ohne die ganzen Standart-Gesichter <img src='http://www.meilow.de/selzisims/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
Liebe Grüße <img src='http://www.meilow.de/selzisims/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: selzi</title>
		<link>http://www.meilow.de/selzisims/erstellen-einer-nachbarschaft-ohne-maxis-townies/#comment-5948</link>
		<dc:creator>selzi</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Apr 2012 19:06:59 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.meilow.de/selzisims/erstellen-einer-nachbarschaft-ohne-maxis-townies/#comment-5948</guid>
		<description>Hallo XYZ!

Das ist dann wohl Pech, wenn dein Spiel ausschließlich Männer erzeugt hat als neue Mitbewohner. Wenn du noch ein paar weibliche Mitbewohner willst, kannst du entweder selbst welche erstellen und diese mit der &lt;a href="http://www.drealm.info/simlogical/sl/Sims2Pages/Sims2_Teleporters.htm" rel="nofollow"&gt;Teleporter Statue&lt;/a&gt; zu Mitbewohnern machen:

- Sims erstellen und irgendwo einziehen lassen
- Statue kaufen (sieht aus wie eine Katze und kostet §1)
- mit dem gewünschten Sim auf die Statue klicken und auswählen "Make me a" &gt;&gt; "Bohemian"/"Gearhead"/"Socialite"/"Tech"/"Jock" (je nachdem, in welcher sozialen Gruppe der Mitbewohner sein soll)

Oder du zwingst das Spiel, selbst noch neue weibliche Mitbewohner zu generieren:

- "boolprop testingcheatsenabled true" in die Cheatbox eingeben
- mit gedrückter Shift-Taste auf den aktiven Sim klicken
- auswählen: "Spawn" &gt;&gt; "NPC and Townie Maker"
- neben dem aktiven Sim erscheint das bunte Ding, mit dem der Gerichtsvollzieher immer die Möbel verschwinden lässt
- auf das wasserpistolenähnliche Teil klicken und auswählen: "Set Gender ..." &gt;&gt; "Female"
- noch mal draufklicken und auswählen: "Generate Social Group Sim" &gt;&gt; "Bohemian"/"Gearhead"/"Socialite"/"Tech"/"Jock"
- neben der Pistole erscheint der neue Mitbewohner-Sim. Wenn er dir gefällt, klicke noch mal auf die Pistole und wähle "+ Keep +". Falls nicht, wähle "- Kill -".
- Das kannst du so oft machen, bis du genug weibliche Mitbewohner im Spiel hast.

Der Characters-Ordner, den du zuvor ausgeräumt hast, war nur eine Vorlage für deine neue Nachbarschaft. Deshalb ist es normal, dass der leer bleibt. Die Sims deiner Nachbarschaft werden im Order Eigene Dateien/EA Games/Die Sims 2/Neighborhoods/N00X/Characters (X ist eine beliebige Zahl) gespeichert.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo XYZ!</p>
<p>Das ist dann wohl Pech, wenn dein Spiel ausschließlich Männer erzeugt hat als neue Mitbewohner. Wenn du noch ein paar weibliche Mitbewohner willst, kannst du entweder selbst welche erstellen und diese mit der <a href="http://www.drealm.info/simlogical/sl/Sims2Pages/Sims2_Teleporters.htm" rel="nofollow">Teleporter Statue</a> zu Mitbewohnern machen:</p>
<p>- Sims erstellen und irgendwo einziehen lassen<br />
- Statue kaufen (sieht aus wie eine Katze und kostet §1)<br />
- mit dem gewünschten Sim auf die Statue klicken und auswählen &#8220;Make me a&#8221; >> &#8220;Bohemian&#8221;/&#8221;Gearhead&#8221;/&#8221;Socialite&#8221;/&#8221;Tech&#8221;/&#8221;Jock&#8221; (je nachdem, in welcher sozialen Gruppe der Mitbewohner sein soll)</p>
<p>Oder du zwingst das Spiel, selbst noch neue weibliche Mitbewohner zu generieren:</p>
<p>- &#8220;boolprop testingcheatsenabled true&#8221; in die Cheatbox eingeben<br />
- mit gedrückter Shift-Taste auf den aktiven Sim klicken<br />
- auswählen: &#8220;Spawn&#8221; >> &#8220;NPC and Townie Maker&#8221;<br />
- neben dem aktiven Sim erscheint das bunte Ding, mit dem der Gerichtsvollzieher immer die Möbel verschwinden lässt<br />
- auf das wasserpistolenähnliche Teil klicken und auswählen: &#8220;Set Gender &#8230;&#8221; >> &#8220;Female&#8221;<br />
- noch mal draufklicken und auswählen: &#8220;Generate Social Group Sim&#8221; >> &#8220;Bohemian&#8221;/&#8221;Gearhead&#8221;/&#8221;Socialite&#8221;/&#8221;Tech&#8221;/&#8221;Jock&#8221;<br />
- neben der Pistole erscheint der neue Mitbewohner-Sim. Wenn er dir gefällt, klicke noch mal auf die Pistole und wähle &#8220;+ Keep +&#8221;. Falls nicht, wähle &#8220;- Kill -&#8221;.<br />
- Das kannst du so oft machen, bis du genug weibliche Mitbewohner im Spiel hast.</p>
<p>Der Characters-Ordner, den du zuvor ausgeräumt hast, war nur eine Vorlage für deine neue Nachbarschaft. Deshalb ist es normal, dass der leer bleibt. Die Sims deiner Nachbarschaft werden im Order Eigene Dateien/EA Games/Die Sims 2/Neighborhoods/N00X/Characters (X ist eine beliebige Zahl) gespeichert.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: XYZ</title>
		<link>http://www.meilow.de/selzisims/erstellen-einer-nachbarschaft-ohne-maxis-townies/#comment-5947</link>
		<dc:creator>XYZ</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 Apr 2012 16:06:39 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.meilow.de/selzisims/erstellen-einer-nachbarschaft-ohne-maxis-townies/#comment-5947</guid>
		<description>Hallo!

Ich habe Apartment-Leben neu installiert und gleich die Schritte befolgt, Characters-Ordner-Dateien gelöscht usw.
Nun habe ich auch neue Townies erstellen lassen.
Wenn mein Sim jetzt Mitbewohner sucht oder in ein neues Apartment zieht sind da NUR Männliche Mitbewohner / Nachbarn. Kein einziger weiblicher! Und das ist immer so! Ist das normal? Was kann ich dagegen tun?
Und ist es normal dass der Characters-Ordner in AL jetzt leer bliebt?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo!</p>
<p>Ich habe Apartment-Leben neu installiert und gleich die Schritte befolgt, Characters-Ordner-Dateien gelöscht usw.<br />
Nun habe ich auch neue Townies erstellen lassen.<br />
Wenn mein Sim jetzt Mitbewohner sucht oder in ein neues Apartment zieht sind da NUR Männliche Mitbewohner / Nachbarn. Kein einziger weiblicher! Und das ist immer so! Ist das normal? Was kann ich dagegen tun?<br />
Und ist es normal dass der Characters-Ordner in AL jetzt leer bliebt?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: selzi</title>
		<link>http://www.meilow.de/selzisims/erstellen-einer-nachbarschaft-ohne-maxis-townies/#comment-5931</link>
		<dc:creator>selzi</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Mar 2012 20:46:41 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.meilow.de/selzisims/erstellen-einer-nachbarschaft-ohne-maxis-townies/#comment-5931</guid>
		<description>Hallo Carl,

vielen Dank für dein Lob! :) Die leeren Templates wirken sich aber nur auf Nachbarschaften aus, die nach dem Runterladen der Templates neu erstellt wurden. Du müsstest die fast 1000 unerwünschten Sims also alle (am besten nach &lt;a href="http://www.meilow.de/selzisims/richtiges-loschen-von-sims/" rel="nofollow"&gt;dieser Anleitung&lt;/a&gt;) einzeln löschen, um sie loszuwerden, und da will ich lieber nicht wissen, wie lange das dauern würde ... O_O

Wie hast du die Häuser denn überhaupt so eng nebeneinander gekriegt ohne den Platz dazwischen? Könnte man diesen Trick notfalls noch mal wiederholen?

Wenn du einige Häuser schon gespielt hast und die Einrichtung nicht verlieren willst, wenn die Bewohner ausziehen, kannst du den "&lt;a href="http://www.drealm.info/simlogical/sl/Sims2Pages/Sims2_MiscHacks.htm" rel="nofollow"&gt;Stay Things Shrub&lt;/a&gt;" von Simlogical nehmen.

Deine Sims kannst du mit SimPE exportieren und dann in einer neuen Nachbarschaft wieder im "Familie erstellen"-Modus zu deinen Familien zusammenfügen. Ein Tutorial hierzu gibt's z. B. bei &lt;a href="http://www.sims-secrets.ch/index.php?page=Thread&#038;threadID=4170" rel="nofollow"&gt;Sims Secrets&lt;/a&gt;. Du öffnest einfach die alte Nachbarschaft in SimPE und exportierst alle Sims, die du auch in der neuen Nachbarschaft spielen willst. Dann schließt du SimPE und öffnest Body Shop, um alle extrahierten Sims einmal zu klonen. Hierdurch werden evtl. noch in der Sim-Datei vorhandene Erinnerungen oder andere Daten, die in der neuen Nachbarschaft nichts zu suchen haben, gelöscht. Und zuletzt gehst du in deiner neuen Nachbarschaft in den "Familie erstellen"-Modus und findest dort alle deine gespeicherten Sims, die du dann nur noch zu ihren Familien zusammenfügen musst.

Hast du eigentlich eine Idee, warum deine Nachbarschaft so schnell korrupt wurde? Angeblich kann das Spiel mit mehreren tausend Sims in einer Nachbarschaft umgehen - die pure Anzahl deiner unerwünschten Sims sollte die Nachbarschaft eigentlich nicht kaputtgemacht haben ... :/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo Carl,</p>
<p>vielen Dank für dein Lob! <img src='http://www.meilow.de/selzisims/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> Die leeren Templates wirken sich aber nur auf Nachbarschaften aus, die nach dem Runterladen der Templates neu erstellt wurden. Du müsstest die fast 1000 unerwünschten Sims also alle (am besten nach <a href="http://www.meilow.de/selzisims/richtiges-loschen-von-sims/" rel="nofollow">dieser Anleitung</a>) einzeln löschen, um sie loszuwerden, und da will ich lieber nicht wissen, wie lange das dauern würde &#8230; O_O</p>
<p>Wie hast du die Häuser denn überhaupt so eng nebeneinander gekriegt ohne den Platz dazwischen? Könnte man diesen Trick notfalls noch mal wiederholen?</p>
<p>Wenn du einige Häuser schon gespielt hast und die Einrichtung nicht verlieren willst, wenn die Bewohner ausziehen, kannst du den &#8220;<a href="http://www.drealm.info/simlogical/sl/Sims2Pages/Sims2_MiscHacks.htm" rel="nofollow">Stay Things Shrub</a>&#8221; von Simlogical nehmen.</p>
<p>Deine Sims kannst du mit SimPE exportieren und dann in einer neuen Nachbarschaft wieder im &#8220;Familie erstellen&#8221;-Modus zu deinen Familien zusammenfügen. Ein Tutorial hierzu gibt&#8217;s z. B. bei <a href="http://www.sims-secrets.ch/index.php?page=Thread&#038;threadID=4170" rel="nofollow">Sims Secrets</a>. Du öffnest einfach die alte Nachbarschaft in SimPE und exportierst alle Sims, die du auch in der neuen Nachbarschaft spielen willst. Dann schließt du SimPE und öffnest Body Shop, um alle extrahierten Sims einmal zu klonen. Hierdurch werden evtl. noch in der Sim-Datei vorhandene Erinnerungen oder andere Daten, die in der neuen Nachbarschaft nichts zu suchen haben, gelöscht. Und zuletzt gehst du in deiner neuen Nachbarschaft in den &#8220;Familie erstellen&#8221;-Modus und findest dort alle deine gespeicherten Sims, die du dann nur noch zu ihren Familien zusammenfügen musst.</p>
<p>Hast du eigentlich eine Idee, warum deine Nachbarschaft so schnell korrupt wurde? Angeblich kann das Spiel mit mehreren tausend Sims in einer Nachbarschaft umgehen - die pure Anzahl deiner unerwünschten Sims sollte die Nachbarschaft eigentlich nicht kaputtgemacht haben &#8230; :/</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Carl</title>
		<link>http://www.meilow.de/selzisims/erstellen-einer-nachbarschaft-ohne-maxis-townies/#comment-5919</link>
		<dc:creator>Carl</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 17 Mar 2012 09:35:30 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.meilow.de/selzisims/erstellen-einer-nachbarschaft-ohne-maxis-townies/#comment-5919</guid>
		<description>Hallo Selzi,
wollte mich nur mal bedanken. Ich habe mir eben nochmal die ganzen leeren Templates runtergeladen und werde sie nachher gegen die ursprünglichen eintauschen. Dein Tutorial finde ich auf jeden Fall supergut geschrieben - kann eigentlich nix mehr schiefgehen.

Leider ist meine alte, selbstgebaute NB korrupt, ich hab´ da über 980 Simse drin und keine Ahnung, wo die herkommen (ohne jemals eine Unternachbarschaft gespielt zu haben und noch in der ersten Generation - war meine erste komplett selbstgebaute NB). 
Das ist ein ganzes Fachwerkdorf mit lauter eng zusammenstehenden, unterkellerten Höfen. Aber die Grundstücke stehen so dicht beeinander, daß ich sie nicht exportieren und neu zusammenstellen kann, weil dann Platz zwischen den Grundstücken bleiben müßte. 

Deshalb meine Frage: kann ich alle Charakter in der NB löschen, damit ich alle die selbstgebauten Häuser nicht verliere?
Ist mein Dorf dann zusammen mit den leeren Templates praktisch wieder spielbar, oder muß ich noch mehr rauswerfen als nur die Simse?
Und drittens: wie kann ich meine Simse zum Spielen vorher klonen, damit ich die hinterher wieder einfügen kann? ( Ich will die nicht verlieren, weil ich lange gebraucht habe, bis die so aussahen, wie ich das wollte). Ich hab´SimPe auf dem Rechner, aber noch nie richtig was damit gemacht.
Danke schonmal, liebe Grüße, Carl</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo Selzi,<br />
wollte mich nur mal bedanken. Ich habe mir eben nochmal die ganzen leeren Templates runtergeladen und werde sie nachher gegen die ursprünglichen eintauschen. Dein Tutorial finde ich auf jeden Fall supergut geschrieben - kann eigentlich nix mehr schiefgehen.</p>
<p>Leider ist meine alte, selbstgebaute NB korrupt, ich hab´ da über 980 Simse drin und keine Ahnung, wo die herkommen (ohne jemals eine Unternachbarschaft gespielt zu haben und noch in der ersten Generation - war meine erste komplett selbstgebaute NB).<br />
Das ist ein ganzes Fachwerkdorf mit lauter eng zusammenstehenden, unterkellerten Höfen. Aber die Grundstücke stehen so dicht beeinander, daß ich sie nicht exportieren und neu zusammenstellen kann, weil dann Platz zwischen den Grundstücken bleiben müßte. </p>
<p>Deshalb meine Frage: kann ich alle Charakter in der NB löschen, damit ich alle die selbstgebauten Häuser nicht verliere?<br />
Ist mein Dorf dann zusammen mit den leeren Templates praktisch wieder spielbar, oder muß ich noch mehr rauswerfen als nur die Simse?<br />
Und drittens: wie kann ich meine Simse zum Spielen vorher klonen, damit ich die hinterher wieder einfügen kann? ( Ich will die nicht verlieren, weil ich lange gebraucht habe, bis die so aussahen, wie ich das wollte). Ich hab´SimPe auf dem Rechner, aber noch nie richtig was damit gemacht.<br />
Danke schonmal, liebe Grüße, Carl</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: selzi</title>
		<link>http://www.meilow.de/selzisims/erstellen-einer-nachbarschaft-ohne-maxis-townies/#comment-5769</link>
		<dc:creator>selzi</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Sep 2011 20:31:02 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.meilow.de/selzisims/erstellen-einer-nachbarschaft-ohne-maxis-townies/#comment-5769</guid>
		<description>Hallo ihr zwei! Bitte entschuldigt die verspätete Antwort, aber meine Sims lagen jetzt ne Zeitlang auf Eis, was ich nun aber schleunigst ändern muss. ;)

@Velvet:
&lt;i&gt;Da steht ja, dass es sich nicht auf die bereits bestehenden Nachbarschaften auswirkt, aber weiter oben hast du dann geschrieben, dass z. Bsp. Dina Caliente (sprich die in den Häuser wohnenden Maxis-Familien) nach dem Installieren des Templates gelöscht wird.
Ich frage mich jetzt, ob sie nur dann - nachdem ich das Template installiert habe - gelöscht werden würden, wenn ich Schönsichtingen noch nicht angespielt habe, oder auch, wenn sie schon längst ihre eigenen Familien gegründet haben? Ich hoffe, dass das nicht zu verwirrend ist :)
Es ist im Grunde genommen dieselbe Frage, die Arky zwei Posts über diesem gestellt hat, bloß auf die NBs bezogen.&lt;/i&gt;

Nein, Dina und die anderen spielbaren Sims werden von den leeren Templates nicht beeinflusst. Es gibt allerdings auf der Seite, wo man selbige runterladen kann, auch ein "entrümpeltes" Schönsichtingen. Da sind dann nur die spielbaren Maxis-Sims und ihre Freunde drin, aber nicht die ganzen NPCs etc. Meintest du das vielleicht?

Wenn du die leeren Templates installierst, werden sämtliche Nachbarschaften, die du bereits hast, nicht hiervon beeinflusst. Auch wenn du Schönsichtingen noch nie gespielt hast und dann die leeren Templates reinmachst, bleibt dort alles, wie es ist, weil die Nachbarschaft ja schon existiert. Nur neu erzeugte Nachbarschaften sind von Anfang an dann leer.

&lt;i&gt;Außerdem, sollte ich irgendwann den Sims 2 Ordner löschen (aus irgendwelchen Gründen xD), dann einen neuen generieren lassen, aber meine alten NBs (Backups) dort einfügen, werden die dann funktionieren? Ich bin einfach übervorsichtig ;)&lt;/i&gt;

Ja, die sollten dann wunderbar funktionieren. Wenn du den kompletten Neighborhoods-Ordner vorher gesichert hast (also mitsamt den N001- usw. Ordnern und der Datei N00X_neighborhood.package) und nach der Neuerzeugung des Sims2-Ordners wieder einfügst (den neu erzeugten Inhalt am besten löschen), müsste alles wieder funktionieren. Die leeren Templates haben keinerlei Auswirkungen auf deine Backups, da sie ja in ganz andere Ordner gespeichert werden (d. h. unter C:/Programme und nicht unter Eigene Dateien).

@Anna:
&lt;i&gt;lange nicht mehr gelesen…ich hoffe dir geht es gut!&lt;/i&gt;

Vielen Dank - ja, mir geht's gut, und dir?

&lt;i&gt;ich habe da mal eine Frage bezüglich der Back-ups die man ja machen soll bevor man die leeren Templats in die NBs legt.

Ich habe einen Maxis-Die Sims2 Ordner neu generieren lassen doch leider mit leeren Orginal-NB.
Ist es möglich wenn ich in zb. Schönsichtigen die Geschäfts-Unternachbarschaft Blauseidigheide mit Bewohner haben möchte das ich den Back-up “B001″ (Open for Business) Ordner in dem EA Games - Die Sims 2 Ordner auf der Instalation patention rein kopiere ?&lt;/i&gt;

Das kannst du tun, aber das wirkt sich nachträglich dann nicht mehr auf die bereits erstellte Nachbarschaft aus. Du müsstest also dein Backup für Blauseidigheide wiederherstellen (d. h. alles im Ordner B001 löschen und dein Backup dort einfügen) und dann noch einmal ein neues Shoppingviertel in deiner Nachbarschaft generieren lassen, damit die Maxis-Townies dort erzeugt werden.

&lt;i&gt;Und wie wirkt es sich auf meine Spiel-NB aus wenn ich diese wieder spielen möchte?&lt;/i&gt;

Erst mal sollte das Wiederherstellen des Backups keine Auswirkungen auf deine Nachbarschaft haben. Du müsstest halt nur das Shoppingviertel löschen und neu hinzufügen.

&lt;i&gt;Oder bekomme ich nur durch eine neu Installation die Bewohner der Orginal Nachbarschaften und Unternachbarschaften wieder?&lt;/i&gt;

Damit würde es wahrscheinlich auch funktionieren, sofern die von dir modifizierten Ordner im Installationsverzeichnis nach der Deinstallation auch gelöscht wurden. Aber das Wiederherstellen deines Backups sollte hierfür bereits reichen! ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo ihr zwei! Bitte entschuldigt die verspätete Antwort, aber meine Sims lagen jetzt ne Zeitlang auf Eis, was ich nun aber schleunigst ändern muss. <img src='http://www.meilow.de/selzisims/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>@Velvet:<br />
<i>Da steht ja, dass es sich nicht auf die bereits bestehenden Nachbarschaften auswirkt, aber weiter oben hast du dann geschrieben, dass z. Bsp. Dina Caliente (sprich die in den Häuser wohnenden Maxis-Familien) nach dem Installieren des Templates gelöscht wird.<br />
Ich frage mich jetzt, ob sie nur dann - nachdem ich das Template installiert habe - gelöscht werden würden, wenn ich Schönsichtingen noch nicht angespielt habe, oder auch, wenn sie schon längst ihre eigenen Familien gegründet haben? Ich hoffe, dass das nicht zu verwirrend ist <img src='http://www.meilow.de/selzisims/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
Es ist im Grunde genommen dieselbe Frage, die Arky zwei Posts über diesem gestellt hat, bloß auf die NBs bezogen.</i></p>
<p>Nein, Dina und die anderen spielbaren Sims werden von den leeren Templates nicht beeinflusst. Es gibt allerdings auf der Seite, wo man selbige runterladen kann, auch ein &#8220;entrümpeltes&#8221; Schönsichtingen. Da sind dann nur die spielbaren Maxis-Sims und ihre Freunde drin, aber nicht die ganzen NPCs etc. Meintest du das vielleicht?</p>
<p>Wenn du die leeren Templates installierst, werden sämtliche Nachbarschaften, die du bereits hast, nicht hiervon beeinflusst. Auch wenn du Schönsichtingen noch nie gespielt hast und dann die leeren Templates reinmachst, bleibt dort alles, wie es ist, weil die Nachbarschaft ja schon existiert. Nur neu erzeugte Nachbarschaften sind von Anfang an dann leer.</p>
<p><i>Außerdem, sollte ich irgendwann den Sims 2 Ordner löschen (aus irgendwelchen Gründen xD), dann einen neuen generieren lassen, aber meine alten NBs (Backups) dort einfügen, werden die dann funktionieren? Ich bin einfach übervorsichtig <img src='http://www.meilow.de/selzisims/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </i></p>
<p>Ja, die sollten dann wunderbar funktionieren. Wenn du den kompletten Neighborhoods-Ordner vorher gesichert hast (also mitsamt den N001- usw. Ordnern und der Datei N00X_neighborhood.package) und nach der Neuerzeugung des Sims2-Ordners wieder einfügst (den neu erzeugten Inhalt am besten löschen), müsste alles wieder funktionieren. Die leeren Templates haben keinerlei Auswirkungen auf deine Backups, da sie ja in ganz andere Ordner gespeichert werden (d. h. unter C:/Programme und nicht unter Eigene Dateien).</p>
<p>@Anna:<br />
<i>lange nicht mehr gelesen…ich hoffe dir geht es gut!</i></p>
<p>Vielen Dank - ja, mir geht&#8217;s gut, und dir?</p>
<p><i>ich habe da mal eine Frage bezüglich der Back-ups die man ja machen soll bevor man die leeren Templats in die NBs legt.</p>
<p>Ich habe einen Maxis-Die Sims2 Ordner neu generieren lassen doch leider mit leeren Orginal-NB.<br />
Ist es möglich wenn ich in zb. Schönsichtigen die Geschäfts-Unternachbarschaft Blauseidigheide mit Bewohner haben möchte das ich den Back-up “B001″ (Open for Business) Ordner in dem EA Games - Die Sims 2 Ordner auf der Instalation patention rein kopiere ?</i></p>
<p>Das kannst du tun, aber das wirkt sich nachträglich dann nicht mehr auf die bereits erstellte Nachbarschaft aus. Du müsstest also dein Backup für Blauseidigheide wiederherstellen (d. h. alles im Ordner B001 löschen und dein Backup dort einfügen) und dann noch einmal ein neues Shoppingviertel in deiner Nachbarschaft generieren lassen, damit die Maxis-Townies dort erzeugt werden.</p>
<p><i>Und wie wirkt es sich auf meine Spiel-NB aus wenn ich diese wieder spielen möchte?</i></p>
<p>Erst mal sollte das Wiederherstellen des Backups keine Auswirkungen auf deine Nachbarschaft haben. Du müsstest halt nur das Shoppingviertel löschen und neu hinzufügen.</p>
<p><i>Oder bekomme ich nur durch eine neu Installation die Bewohner der Orginal Nachbarschaften und Unternachbarschaften wieder?</i></p>
<p>Damit würde es wahrscheinlich auch funktionieren, sofern die von dir modifizierten Ordner im Installationsverzeichnis nach der Deinstallation auch gelöscht wurden. Aber das Wiederherstellen deines Backups sollte hierfür bereits reichen! <img src='http://www.meilow.de/selzisims/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: anna</title>
		<link>http://www.meilow.de/selzisims/erstellen-einer-nachbarschaft-ohne-maxis-townies/#comment-4953</link>
		<dc:creator>anna</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Aug 2011 15:23:43 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.meilow.de/selzisims/erstellen-einer-nachbarschaft-ohne-maxis-townies/#comment-4953</guid>
		<description>hallo selzi :)

lange nicht mehr gelesen...ich hoffe dir geht es gut!

ich habe da mal eine Frage bezüglich der Back-ups die man ja machen soll bevor man die leeren Templats in die NBs legt.

Ich habe einen Maxis-Die Sims2 Ordner neu generieren lassen doch leider mit leeren Orginal-NB.
Ist es möglich wenn ich in zb. Schönsichtigen die Geschäfts-Unternachbarschaft Blauseidigheide mit Bewohner haben möchte das ich den Back-up "B001" (Open for Business) Ordner in dem EA Games - Die Sims 2 Ordner auf der Instalation patention rein kopiere ? 

Und wie wirkt es sich auf meine Spiel-NB aus wenn ich diese wieder spielen möchte?
Oder bekomme ich nur durch eine neu Installation die Bewohner der Orginal Nachbarschaften und Unternachbarschaften wieder? 

Ich hoffe du kannst mir helfen.

Liebe grüße
anna</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>hallo selzi <img src='http://www.meilow.de/selzisims/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>lange nicht mehr gelesen&#8230;ich hoffe dir geht es gut!</p>
<p>ich habe da mal eine Frage bezüglich der Back-ups die man ja machen soll bevor man die leeren Templats in die NBs legt.</p>
<p>Ich habe einen Maxis-Die Sims2 Ordner neu generieren lassen doch leider mit leeren Orginal-NB.<br />
Ist es möglich wenn ich in zb. Schönsichtigen die Geschäfts-Unternachbarschaft Blauseidigheide mit Bewohner haben möchte das ich den Back-up &#8220;B001&#8243; (Open for Business) Ordner in dem EA Games - Die Sims 2 Ordner auf der Instalation patention rein kopiere ? </p>
<p>Und wie wirkt es sich auf meine Spiel-NB aus wenn ich diese wieder spielen möchte?<br />
Oder bekomme ich nur durch eine neu Installation die Bewohner der Orginal Nachbarschaften und Unternachbarschaften wieder? </p>
<p>Ich hoffe du kannst mir helfen.</p>
<p>Liebe grüße<br />
anna</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Velvet</title>
		<link>http://www.meilow.de/selzisims/erstellen-einer-nachbarschaft-ohne-maxis-townies/#comment-3526</link>
		<dc:creator>Velvet</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Aug 2011 13:33:29 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.meilow.de/selzisims/erstellen-einer-nachbarschaft-ohne-maxis-townies/#comment-3526</guid>
		<description>Huhu. 

Ich habe mal eine Frage zum Tutorial.
Da steht ja, dass es sich nicht auf die bereits bestehenden Nachbarschaften auswirkt, aber weiter oben hast du dann geschrieben, dass z. Bsp. Dina Caliente (sprich die in den Häuser wohnenden Maxis-Familien) nach dem Installieren des Templates gelöscht wird. 
Ich frage mich jetzt, ob sie nur dann - nachdem ich das Template installiert habe - gelöscht werden würden, wenn ich Schönsichtingen noch nicht angespielt habe, oder auch, wenn sie schon längst ihre eigenen Familien gegründet haben? Ich hoffe, dass das nicht zu verwirrend ist :)
Es ist im Grunde genommen dieselbe Frage, die Arky zwei Posts über diesem gestellt hat, bloß auf die NBs bezogen.

Außerdem, sollte ich irgendwann den Sims 2 Ordner löschen (aus irgendwelchen Gründen xD), dann einen neuen generieren lassen, aber meine alten NBs (Backups) dort einfügen, werden die dann funktionieren? Ich bin einfach übervorsichtig ;)

Danke schonmal im Voraus.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Huhu. </p>
<p>Ich habe mal eine Frage zum Tutorial.<br />
Da steht ja, dass es sich nicht auf die bereits bestehenden Nachbarschaften auswirkt, aber weiter oben hast du dann geschrieben, dass z. Bsp. Dina Caliente (sprich die in den Häuser wohnenden Maxis-Familien) nach dem Installieren des Templates gelöscht wird.<br />
Ich frage mich jetzt, ob sie nur dann - nachdem ich das Template installiert habe - gelöscht werden würden, wenn ich Schönsichtingen noch nicht angespielt habe, oder auch, wenn sie schon längst ihre eigenen Familien gegründet haben? Ich hoffe, dass das nicht zu verwirrend ist <img src='http://www.meilow.de/selzisims/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
Es ist im Grunde genommen dieselbe Frage, die Arky zwei Posts über diesem gestellt hat, bloß auf die NBs bezogen.</p>
<p>Außerdem, sollte ich irgendwann den Sims 2 Ordner löschen (aus irgendwelchen Gründen xD), dann einen neuen generieren lassen, aber meine alten NBs (Backups) dort einfügen, werden die dann funktionieren? Ich bin einfach übervorsichtig <img src='http://www.meilow.de/selzisims/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Danke schonmal im Voraus.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: selzi</title>
		<link>http://www.meilow.de/selzisims/erstellen-einer-nachbarschaft-ohne-maxis-townies/#comment-1863</link>
		<dc:creator>selzi</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Apr 2011 20:37:29 +0000</pubDate>
		<guid>http://www.meilow.de/selzisims/erstellen-einer-nachbarschaft-ohne-maxis-townies/#comment-1863</guid>
		<description>&lt;i&gt;Nimmt eigentlich meine bisherige Nachbarschaft Schaden davon, wenn ich die leeren Templates einfach reinkopiere?&lt;/i&gt;
Nein, an ihr wird sich gar nichts ändern. Die leeren Templates werden nur dann vom Spiel benutzt, wenn eine neue Nachbarschaft/Uni/Downtown/Geschäftsviertel erstellt wird.

&lt;i&gt;Ich schätze mal wenn ich dort z. B. irgendwann eine neue Uni oder Downtown erstelle, dann sindsie auch gleich leer?&lt;/i&gt;
Genau, so ist es. :-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><i>Nimmt eigentlich meine bisherige Nachbarschaft Schaden davon, wenn ich die leeren Templates einfach reinkopiere?</i><br />
Nein, an ihr wird sich gar nichts ändern. Die leeren Templates werden nur dann vom Spiel benutzt, wenn eine neue Nachbarschaft/Uni/Downtown/Geschäftsviertel erstellt wird.</p>
<p><i>Ich schätze mal wenn ich dort z. B. irgendwann eine neue Uni oder Downtown erstelle, dann sindsie auch gleich leer?</i><br />
Genau, so ist es. <img src='http://www.meilow.de/selzisims/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /></p>
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